이벤트이번 버전 변경

잉글랜드 귀족 생포

flavor_wls.15in_game/events/DHE/flavor_WLS.txt:443
잉글랜드 귀족 생포

최근 국경에서 벌어진 전투에서 잉글랜드의 귀족이자 장군인 Edmund Mortimer(을)를 포로로 사로잡았습니다.

잉글랜드는 즉각 석방을 대가로 몸값을 지불하는 데 동의했습니다.

요구 조건잉글랜드국가option 1, option 2, option 3, option 4, trigger웨일스국가dynamic historical event.tagransom_paid_edmund_mortimer변수option 4, triggertripartite_indenture변수option 1, option 2, option 3, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_WLS.txt:443

444hide_portraits = yes
445type = country_event
446fire_only_once = yes
447title = flavor_wls.15.title 잉글랜드 귀족 생포
448desc = {
449first_valid = {
450triggered_desc = {
451trigger = {
451c:ENG = {
451has_variable = ransom_paid_edmund_mortimer
}
}
452desc = flavor_wls.15.desc_ransom_paid 최근 국경에서 벌어진 전투에서 잉글랜드의 귀족이자 장군인 Edmund Mortimer(을)를 포로로 사로잡았습니다.

잉글랜드는 즉각 석방을 대가로 몸값을 지불하는 데 동의했습니다.
}
454triggered_desc = {
455trigger = {
455always = yes
}
456desc = flavor_wls.15.desc 최근 국경에서 벌어진 전투에서 Edmund Mortimer(이)라는 귀족 장군을 포로로 사로잡았습니다. 그런데 잉글랜드 잉글랜드 Ruler Title(이)가 Edmund Mortimer의 석방에 필요한 자금을 지원하지 않고 있습니다.

그런 가운데 Northumberland의 Percy Dynasty 가문과 Shropshire의 Mortimer Dynasty 가문이 Edmund Mortimer(을)를 풀어 주는 대신 잉글랜드를 자신들이 나누어 가질 수 있게 해 달라는 제안을 들고 우리를 찾아왔습니다. Country(은)는 그 대가로 서부의 여러 지방을 받을 수 있을 것이라 합니다.
}
}
}
460outcome = neutral
462dynamic_historical_event = {
463tag = WLS
464from = 1400.1.1
465to = 1420.1.1
466monthly_chance = 20
}
469trigger = {
471character:wls_owain_glyndwr ?= {
471is_alive = yes
471is_ruler = yes
}
473character:wls_edmund_mortimer_1376 ?= {
473is_alive = yes
}
475c:ENG = {
476OR = {
477custom_tooltip = {
478text = tripartite_indenture_tt 잉글랜드(이)가 삼자 동맹에 따라 영토를 분할하는 데 동의했습니다
479has_variable = tripartite_indenture
}
481custom_tooltip = {
482text = ransom_paid_edmund_mortimer_tt 잉글랜드(이)가 에드먼드 모티머의 석방을 위해 몸값을 지불했습니다
483has_variable = ransom_paid_edmund_mortimer
}
}
}
}
490illustration_tags = {
49110 = regular
49210 = interior
}
495immediate = {
497location:shrewsbury = {
497save_scope_as = shropshire
}
499dynasty:percy_dynasty = {
499save_scope_as = percy_dynasty
}
501dynasty:mortimer_dynasty = {
501save_scope_as = mortimer_dynasty
}
503c:ENG = {
503save_scope_as = england
}
505character:wls_edmund_mortimer_1376 ?= {
505save_scope_as = edmund_mortimer
}
507province_definition:northumberland_province = {
507save_scope_as = northumberland
}
509location:cardiff = {
509save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A조건에 동의하겠다.
514historical_option = yes
516trigger = {
516c:ENG = {
516has_variable = tripartite_indenture
}
}
518set_variable = {
}
520if = {
521limit = {
522NOT = {
522is_at_war_with = c:ENG
}
}
524custom_tooltip = flavor_wls.15.tt1 반란군은 우리가 잉글랜드에 전쟁을 선포하면 공격을 개시할 것입니다
}
526else = {
527custom_tooltip = flavor_wls.15.tt2 반란군이 곧 공격을 개시할 것입니다
}
B조건에 동의하고 추가 자금을 지원하겠다.
536trigger = {
536c:ENG = {
536has_variable = tripartite_indenture
}
}
538set_variable = {
}
540set_variable = {
}
542scale = -12
}
544if = {
545limit = {
546NOT = {
546is_at_war_with = c:ENG
}
}
548custom_tooltip = flavor_wls.15.tt3 반란군은 우리가 잉글랜드에 전쟁을 선포하면 공격을 개시할 것이며, 더 높은 확률로 합의를 이행할 것입니다
}
550else = {
551custom_tooltip = flavor_wls.15.tt4 반란군이 곧 공격을 개시할 것이며, 더 높은 확률로 합의를 이행할 것입니다
}
C믿을 수 없는 족속이다.
558trigger = {
558c:ENG = {
558has_variable = tripartite_indenture
}
}
560custom_tooltip = flavor_wls.15.tt5 귀족들의 요청을 거부합니다
D그자를 풀어 주도록.
567trigger = {
567c:ENG = {
567has_variable = ransom_paid_edmund_mortimer
}
}
569add_gold = {
570value = scope:england.monthly_income_trade_and_tax
571multiply = 6
}
574custom_tooltip = flavor_wls.15.tt6 에드먼드 모티머가 풀려납니다
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지