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Target Character(과)와 대운하 궁전

flavor_ven.81in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:4255

우리 Flavor Rank의 유력 도시 귀족인 Target Character(이)가 대운하의 제방 위에 카 포스카리라는 웅장한 궁전을 새로 짓기 시작했습니다. Target Character Last Name 가문의 부와 영향력을 대변할 상징물을 건설하고자 시작된 이 공사는 빠르게 사람들의 주목을 모았습니다. 일부 조언가는 나라에서 공사를 지원한다면 Target Character Last Name 가문의 충성을 확보하고 귀족층과의 정치적 단결을 강화할 수 있을 것이라고 제안했습니다.

요구 조건베네치아국가dynamic historical event.tag베네치아문화immediate

정의in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:4255

4256type = country_event
4257title = flavor_ven.81.title Target Character(과)와 대운하 궁전
4258desc = flavor_ven.81.desc 우리 Flavor Rank의 유력 도시 귀족인 Target Character(이)가 대운하의 제방 위에 카 포스카리라는 웅장한 궁전을 새로 짓기 시작했습니다. Target Character Last Name 가문의 부와 영향력을 대변할 상징물을 건설하고자 시작된 이 공사는 빠르게 사람들의 주목을 모았습니다. 일부 조언가는 나라에서 공사를 지원한다면 Target Character Last Name 가문의 충성을 확보하고 귀족층과의 정치적 단결을 강화할 수 있을 것이라고 제안했습니다.
4259outcome = neutral
4261fire_only_once = yes
4263historical_info = flavor_ven.81.historical_info 프란체스코 포스카리는 1423년에서 1457년까지 베네치아의 도제로 재임한 인물로, 임기 중에 베네치아 역사상 가장 길고 야심 찬 공사를 주도했습니다. 예술의 후원자이자 베네치아의 이탈리아 본토 진출을 굳세게 주장한 주전론자였던 포스카리는 가문의 위상을 드러내 보이기 위해 거대한 고딕 궁전인 카 포스카리의 건설을 지시했습니다.
4265dynamic_historical_event = {
4266tag = VEN
4267from = 1420.1.1
4268to = 1453.1.1
4269monthly_chance = 1
}
4272trigger = {
4273owns = location:venice
}
4276immediate = {
4277create_character = {
4278first_name = name_francis
4279birth_date = 1373.11.1
4280birth_location = location:venice
4282adm = {
60
90
}
4283dip = {
60
90
}
4284mil = {
20
50
}
4285dynasty = dynasty:foscari_dynasty
4286culture = culture:venetian
4287save_scope_as = target_character
4288create_in_limbo = yes
}
}

선택지

A공사를 지원하라.
4294historical_option = yes
4295scale = -5
}
4296location:venice = {
4297create_art = {
4298quality = 80
4299type = work_of_art_type:monument
4300key = ca_foscari
4301artist = scope:target_character
}
}
4304scope:target_character = {
4305move_country = root
}
4307add_estate_satisfaction = {
}
4308custom_tooltip = flavor_ven.81.a.tt Target Character Last Name 가문은 이 일을 기억할 것이며, 가문의 일원이 통치자가 될 경우 은혜를 갚을 것입니다
4309set_variable = ven_foscari_favor
BTarget Character(은)는 부유하니 굳이 지원할 필요 없겠지.
4314location:venice = {
4315create_art = {
4316quality = 50
4317type = work_of_art_type:monument
4318key = ca_foscari
4319artist = scope:target_character
}
}
4322add_estate_satisfaction = {
}
4323hidden_effect = {
4324kill_character_silently = scope:target_character
}
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