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Target Character

flavor_ven.43in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2069
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불세출의 제독으로서 걸출한 능력을 보인 Target Character(은)는 Country Adjective 해상군의 성공적 활동과 전력 강화에 결정적인 역할을 해 왔습니다. 제독은 특유의 전략적 통찰력과 지도력으로 여러 해전을 승리로 이끌며, 우리나라의 해상 지배권을 확보하고 교역로의 안전을 보장했습니다. 그러나 세월의 흐름이 야속하게도 제독 또한 이제 나이가 들었으니, 제독이 앞으로 우리 Flavor Rank(을)를 어떤 방식으로 섬길지 재검토해야 합니다.

요구 조건베네치아국가dynamic historical event.tag베네치아문화immediate

정의in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2069

2070type = country_event
2071title = flavor_ven.43.title Target Character
2072desc = flavor_ven.43.desc 불세출의 제독으로서 걸출한 능력을 보인 Target Character(은)는 Country Adjective 해상군의 성공적 활동과 전력 강화에 결정적인 역할을 해 왔습니다. 제독은 특유의 전략적 통찰력과 지도력으로 여러 해전을 승리로 이끌며, 우리나라의 해상 지배권을 확보하고 교역로의 안전을 보장했습니다. 그러나 세월의 흐름이 야속하게도 제독 또한 이제 나이가 들었으니, 제독이 앞으로 우리 Flavor Rank(을)를 어떤 방식으로 섬길지 재검토해야 합니다.
2073outcome = neutral
2075fire_only_once = yes
2077historical_info = flavor_ven.43.historical_info 베네치아의 제독인 로렌초 마르첼로는 여러 해상 분쟁에서 두드러진 역할을 수행한 인물입니다. 교황령 해군에 맞서 싸우기도 했으며, 튀르크-베네치아 전쟁에도 참전한 경력이 있습니다. 제독은 1656년 6월에 베네치아-몰타 연합 함대를 이끌고 제3차 다르다넬스 해전에서 승리를 거두었으나, 안타깝게도 전투 중에 목숨을 잃고 말았습니다.
2079dynamic_historical_event = {
2080tag = VEN
2081from = 1640.1.1
2082to = 1660.1.1
2083monthly_chance = 10
}
2086trigger = {
2087owns = location:venice
}
2090image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_heavy_ship_3.dds"
2092immediate = {
2093create_character = {
2094first_name = name_laurence
2095birth_date = 1603.4.5
2096birth_location = location:venice
2098adm = {
20
70
}
2099dip = {
20
70
}
2100mil = {
20
70
}
2101artist_skill = 0.78
2102dynasty = dynasty:marcello_dynasty
2103culture = culture:venetian
2104save_scope_as = target_character
2105create_in_limbo = yes
}
}

선택지

A우리 해상군에 제독의 능력이 도움이 될 것이다.
2111add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
2112scope:target_character = {
2113move_country = root
2114add_random_trait_from_category = admiral
2115add_character_modifier = {
2117years = -1
2118mode = add_and_extend
}
}
B지금까지 고생했으니 쉬게 해 주어라.
2125add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2126hidden_effect = {
2127kill_character_silently = scope:target_character
}
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