이벤트

변경 제후

flavor_tur.47in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2853

Target Character(은)는 변경 지역의 여러 전투에서 용맹을 과시하며 출중한 지휘력을 발휘했습니다. '변경 제후'라는 지위를 신설해 이 인물에게 하사함으로써 우리 가까이에 두는 것이 좋겠습니다.

그러나 이러한 임명 권한을 우리 스스로에게 부여할 경우, 우리 가문이 또다시 자신들의 권력을 견제하려는 것이라며 적잖은 귀족들이 분노를 표출할 것이 분명합니다.

요구 조건오스만국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2853

2854type = country_event
2855title = flavor_tur.47.title 변경 제후
2856desc = flavor_tur.47.desc Target Character(은)는 변경 지역의 여러 전투에서 용맹을 과시하며 출중한 지휘력을 발휘했습니다. '변경 제후'라는 지위를 신설해 이 인물에게 하사함으로써 우리 가까이에 두는 것이 좋겠습니다.

그러나 이러한 임명 권한을 우리 스스로에게 부여할 경우, 우리 가문이 또다시 자신들의 권력을 견제하려는 것이라며 적잖은 귀족들이 분노를 표출할 것이 분명합니다.
2857outcome = neutral
2860fire_only_once = yes
2861dynamic_historical_event = {
2862tag = TUR
2863from = 1380.1.1
2864to = 1437.1.1
2865monthly_chance = 15
}
2868historical_info = flavor_tur.47.historical_info 무라트 1세는 '변경 제후'(우치 베일레리)를 임명할 권한을 자기 자신에게 부여함으로써, 변경 지역의 가지 귀족 사이에서 '동등한 가운데 첫 번째'로 여겨지던 지위에서 한 걸음 더 나아갔습니다.
2870trigger = {
2871has_estate_privilege = estate_privilege:ghazi_privilege
}
2874immediate = {
2875create_character = {
2877culture = root.culture
2878religion = root.religion
2879adm = {
25
100
}
2880dip = {
25
100
}
2881mil = {
25
100
}
2882create_in_limbo = yes
2883save_scope_as = target_character
2884create_in_limbo = yes
}
}

선택지

A이미 갈 길은 정해졌다!
2890historical_option = yes
2892scope:target_character = {
2893move_country = root
}
2896add_estate_satisfaction = {
}
2897change_societal_value = {
}
B이번에는 귀족에게 양보하도록 하지.
2902add_estate_satisfaction = {
}
2903add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
2905hidden_effect = {
2905kill_character_silently = scope:target_character
}
C일단 상황을 지켜보도록 할까...
2910add_estate_satisfaction = {
}
2912hidden_effect = {
2912kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지