이벤트

트리폴리 반란군

flavor_tur.23in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1298

북아프리카에서 또 다른 분란이 일고 있는 듯합니다. 현지 기병 장교인 Karamanli(이)가 틈틈이 기회를 엿보다, 트리폴리 총독이 부패해 백성의 신임을 잃었다며 처단한 것입니다. 그리고는 우리에게 자신을 베이로 인정할 것을 요구하고 있습니다. 현지 가문에 자금을 지원하고 높은 수준의 자치권을 누리려는 속셈이 뻔히 보이지만, 만약 이 요구를 거절할 경우 우리는 필히 Karamanli(이)가 이끄는 반란군에 맞서 전쟁을 벌이게 될 것입니다.

요구 조건오스만국가dynamic historical event.tag리비아문화option 2, trigger튀르크문화immediate수니파종교immediate중앙 집권화 대 분권화사회 가치관trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1298

1299type = country_event
1300title = flavor_tur.23.title 트리폴리 반란군
1301desc = flavor_tur.23.desc 북아프리카에서 또 다른 분란이 일고 있는 듯합니다. 현지 기병 장교인 Karamanli(이)가 틈틈이 기회를 엿보다, 트리폴리 총독이 부패해 백성의 신임을 잃었다며 처단한 것입니다. 그리고는 우리에게 자신을 베이로 인정할 것을 요구하고 있습니다. 현지 가문에 자금을 지원하고 높은 수준의 자치권을 누리려는 속셈이 뻔히 보이지만, 만약 이 요구를 거절할 경우 우리는 필히 Karamanli(이)가 이끄는 반란군에 맞서 전쟁을 벌이게 될 것입니다.
1302outcome = neutral
1304historical_info = flavor_tur.23.historical_info 1711년, 튀르크 기병대의 장교이자 예니체리의 데이(지휘관)였던 아흐마드 카라만리는 오스만의 트리폴리타니아 총독을 살해하고 술탄에게 자신을 베이로 임명할 것을 요구했습니다. 이후 1835년까지 카라만리 가문이 총독직을 세습하게 됩니다. 카라만리 가문은 형식상 이스탄불의 신하였지만, 트리폴리타니아는 사실상 자치령에 가까웠습니다.
1307fire_only_once = yes
1308dynamic_historical_event = {
1309tag = TUR
1310from = 1700.1.1
1311to = 1850.1.1
1312monthly_chance = 2
}
1315trigger = {
1316culture_percentage_in_country(culture:libyan_arabic_culture) > 0
1317any_owned_location = {
1318area = area:tripolitania_area
1319dominant_culture = culture:libyan_arabic_culture
}
}
1327immediate = {
1329create_named_dynasty = karamanli_dynasty
1331create_character = {
1332first_name = name_ahmad
1333adm = 75
1334dip = 50
1335mil = 85
1336female = no
1338ethnicity = ethnicity:european_mediterranean_ethnicity
1339religion = religion:sunni
1341birth_location = location:tripoli
1342age = 30
1343script = tur_ahmed_karamanli
1344save_scope_as = karamanli
1345create_in_limbo = yes
1347dynasty = dynasty:karamanli_dynasty
}
}

선택지

A그자를 베이로 임명하라.
1353historical_option = yes
1355custom_tooltip = {
1356text = ahmed_karamanli_becomes_bey.tt Karamanli(이)가 트리폴리 총독이 됩니다
1357scope:karamanli = {
1357move_country = root
}
}
1360change_societal_value = {
}
1365change_societal_value = {
}
1370add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
B전쟁을 원한다면 이루어 주도록 하지.
1375custom_tooltip = {
1376text = tripolitan_uprising 트리폴리 내 모든 리비아 팝의 Concept가 크게 감소합니다
1377every_owned_location = {
1378limit = {
1379area = area:tripolitania_area
}
1381every_pop = {
1382limit = {
1383owner = root
}
1386add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
1391kill_character_silently = scope:karamanli
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지