이벤트

Target Province(을)를 둘러싼 전쟁

flavor_tur.134in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:10726

메카로 향하는 고위층 순례자들을 태운 선단이 무도한 해적들의 습격을 받았습니다. 이 일로 살해당한 피해자 중에는 전 환관장이었던 카이로의 카디, 그리고 Ruler Title의 유모가 있었습니다. 이후에 해적들은 빼앗은 배를 Target Province의 칸디아 인근 항구에 정박했습니다. 이 섬은 오랫동안 우리에게 골칫거리였던 곳으로, Court Title의 세력들은 Target Country(과)와 전쟁에 나설 것을 요구하고 있습니다. 그러나 Objecting Vizier(은)는 우리 재정에 막대한 부담이 갈 것이라며 강하게 반대합니다.

요구 조건오스만국가dynamic historical event.tag, trigger이슬람종교군trigger내각 수반정적 보정치immediate, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:10726

10727type = country_event
10728title = flavor_tur.134.title Target Province(을)를 둘러싼 전쟁
10729desc = flavor_tur.134.desc 메카로 향하는 고위층 순례자들을 태운 선단이 무도한 해적들의 습격을 받았습니다. 이 일로 살해당한 피해자 중에는 전 환관장이었던 카이로의 카디, 그리고 Ruler Title의 유모가 있었습니다. 이후에 해적들은 빼앗은 배를 Target Province의 칸디아 인근 항구에 정박했습니다. 이 섬은 오랫동안 우리에게 골칫거리였던 곳으로, Court Title의 세력들은 Target Country(과)와 전쟁에 나설 것을 요구하고 있습니다. 그러나 Objecting Vizier(은)는 우리 재정에 막대한 부담이 갈 것이라며 강하게 반대합니다.
10730outcome = neutral
10732historical_info = flavor_tur.134.historical_info 17세기 중반에 베네치아의 힘이 약해질 무렵, 오스만은 베네치아 점령지인 크레타에 눈독을 들이고 있었습니다. 그러던 중 몰타 기사단이 고위층 순례자가 탑승한 함선을 습격하고는 사로잡은 순례자 중 일부를 크레타에서 노예로 팔아버리는 일이 발생하자, 오스만은 베네치아와 전쟁에 나설 완벽한 구실을 얻게 됩니다. 하지만 결국 이 전쟁은 긴 기간과 막대한 비용이 소요되어, 당시 전쟁을 제안한 궁정 내 매파의 대척점에 서 있던 대 와지르, 세미즈 메흐메트 파샤의 생각이 옳았음이 드러나게 됩니다.
10734fire_only_once = yes
10735dynamic_historical_event = {
10736tag = TUR
10737from = 1637.1.1
10738to = 1737.1.1
10739monthly_chance = 5
}
10742trigger = {
10744religion.group = religion_group:muslim
10746has_ruler = yes
10748location:candia = {
10748has_owner = yes
}
10750exists = location:candia.owner.ruler
10752location:candia.owner = {
10753is_ai = yes
10754NOR = {
10755this = c:TUR
10756is_allied_with = {
10756target = c:TUR
}
10757is_at_war_with = c:TUR
10758is_subject_of = c:TUR
10759opinion = {
10759target = root
10759value > 25
}
}
}
10763any_cabinet_character = {
10764has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
10765adm >= 50
}
}
10769immediate = {
10771root.ruler = {
10771save_scope_as = target_ruler
}
10773random_cabinet_character = {
10774limit = {
10775has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
10776adm >= 50
}
10778save_scope_as = objecting_vizier
}
10781location:candia.province = {
10782save_scope_as = target_province
}
10785location:candia.owner = {
10786save_scope_as = target_country
}
}

선택지

A반대 의견은 무시하라. 이건 전쟁이다.
10792historical_option = yes
10794add_casus_belli = {
10794target = scope:target_country
10794province = scope:target_province
}
10796change_societal_value = {
}
10801change_societal_value = {
}
10806change_societal_value = {
}
B재정을 우선 고려해야 한다.
10812change_societal_value = {
}
10816add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
10817add_country_modifier = {
10817modifier = fiscal_responsibility
10817years = 10
10817mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지