이벤트

Target Character의 군사 훈련

flavor_tur.1002in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18184

Country Adjective군에서 다년간 복무한 Target Character(은)는 그동안 천부적인 지휘 능력을 보여 주었습니다. 자신만의 부대를 이끈 적은 없지만 수백 명의 병사들을 모아 수적 열세를 극복하고 승리할 능력을 지닌 것입니다. 그 재능에 탄복한 Target Character2(은)는 Target Character에게 정식 군사 교육을 제공하기를 원합니다.

요구 조건오스만국가dynamic historical event.tag

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 알바니아 볼모 요구
  2. 알바니아 볼모 요구
    ↳ 선택지 A “볼모를 요구하라.” · 즉시
  3. Target Character의 군사 훈련
    ↳ 선택지 A “[Target Character2](을)를 넘기도록.” · 4년 후

정의in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18184

18185type = country_event
18186title = flavor_tur.1002.title Target Character의 군사 훈련
18187desc = flavor_tur.1002.desc Country Adjective군에서 다년간 복무한 Target Character(은)는 그동안 천부적인 지휘 능력을 보여 주었습니다. 자신만의 부대를 이끈 적은 없지만 수백 명의 병사들을 모아 수적 열세를 극복하고 승리할 능력을 지닌 것입니다. 그 재능에 탄복한 Target Character2(은)는 Target Character에게 정식 군사 교육을 제공하기를 원합니다.
18188outcome = neutral
18190dynamic_historical_event = {
18191tag = TUR
18192from = 1390.1.1
18193to = 1450.1.1
18194monthly_chance = 3
}
18196fire_only_once = yes
18198trigger = {
18199character:skanderbeg_kastrioti ?= {
18200is_alive = yes
18201age_in_years >= 20
18202owner ?= root
}
}
18206immediate = {
18207character:skanderbeg_kastrioti = {
18208save_scope_as = target_character
}
18211ruler_or_regent ?= {
18212save_scope_as = target_character2
}
}

선택지

A훈련 비용을 지원하겠다.
18219change_gold_effect = {
18219scale = -1
}
18221scope:target_character = {
18222add_mil = {
5
25
}
18223add_random_trait_from_category = general
}
B그런 훈련 없이도 알아서 잘 깨우칠 것이다.
18230scope:target_character = {
18231add_mil = 5
}
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