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Target Location의 성채

flavor_tre.1in_game/events/DHE/flavor_tre.txt:4
… 의 성채

Target Location Rank Target Location(은)는 왕권의 상징으로서 아나톨리아의 심장부에 수백 년 동안 자랑스럽게 자리해 왔습니다. 우리의 문화와 전통을 이끄는 등대이기도 한 이 위대한 수도는 웅장한 항구와 유리한 입지 덕분에 큰 번영을 구가했습니다.

상인 숙소, 시장, 수도교 등 여러 도시 시설을 두루 갖춘 이 수도는 권위의 상징이자 우리의 자랑이며, 우리의 보석입니다. 그런데 최근 인구 성장이 이어지며, 단단한 성벽 안에 더 많은 가구를 수용하기 위해 Target Location Rank의 경계를 넓힐 필요성이 대두되었습니다.

요구 조건트라페준타국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_tre.txt:4

5hide_portraits = yes
6type = country_event
7title = flavor_tre.1.title Target Location의 성채
8desc = flavor_tre.1.desc Target Location Rank Target Location(은)는 왕권의 상징으로서 아나톨리아의 심장부에 수백 년 동안 자랑스럽게 자리해 왔습니다. 우리의 문화와 전통을 이끄는 등대이기도 한 이 위대한 수도는 웅장한 항구와 유리한 입지 덕분에 큰 번영을 구가했습니다.

상인 숙소, 시장, 수도교 등 여러 도시 시설을 두루 갖춘 이 수도는 권위의 상징이자 우리의 자랑이며, 우리의 보석입니다. 그런데 최근 인구 성장이 이어지며, 단단한 성벽 안에 더 많은 가구를 수용하기 위해 Target Location Rank의 경계를 넓힐 필요성이 대두되었습니다.
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_tre.1.historical_info 기원전 756년에 세워진 트라페준타는 기독교와 그리스 문화를 수호하는 요새로서 오랜 역사를 자랑합니다. 기원이 로마 시대까지 거슬러 올라가는 이 도시는 폰토스 폴레모니아코스의 핵심 군 거점이었으며, 이후 유스티니아누스의 통치기에는 아르메니아 원정에서 집결지와 출발지로 활용되기도 했습니다.

이후 트파레준타는 8세기경 대교구가 되었고, 10세기 초에는 대주교구로 승격되었습니다. 1204년에는 알렉시오스 1세 콤니노스와 다비드 콤니노스가 트라페준타 제국을 건립했으며, 흑해 산맥이라는 천연 요새, 도시의 강력한 방벽, 그리고 전략적인 혼인 동맹에 힘입어 1461년까지 명맥을 이어 나갔습니다. 트라페준타는 1438년 기준으로 인구가 4,000명에 불과할 정도로 작은 도시였지만, 훌륭한 방어 시설과 함께 아야 소피아 및 파나기아 크리소케팔로스 대성당 등 중요한 건축물을 갖추고 있었습니다. 그리고 1461년에 비잔티움 거점 중 마지막으로 오스만에 함락될 때까지 그 문화적, 역사적 위상을 유지했습니다.
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = TRE
14from = 1370.1.1
15to = 1395.6.1
16monthly_chance = 1
}
19trigger = {
20owns = location:trebizond
21at_war = no
22is_during_bankruptcy = no
}
25illustration_tags = {
2610 = exterior
2710 = happy
}
30immediate = {
32ruler_or_regent = {
32save_scope_as = target_character1
}
33location:trebizond = {
33save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A확장에 자금을 지원하라!
38historical_option = yes
40scale = -4
}
41scope:target_location = {
41change_development = development_mild_bonus (0.5)
41change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
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B성벽 밖에서 굶어 죽게 놔두어라...
46scope:target_location = {
46change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
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