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Target Character2의 부상

flavor_son.5in_game/events/DHE/flavor_son.txt:236
… 의 부상

Country(이)가 격랑에 휩쓸린 가운데, 신진 세력이 나타나 우리에게 맞서 권좌를 노리고 있습니다. 그중 하나인 Target Character2(은)는 야심과 지성을 모두 갖춘 귀족으로, Target Character에 정면으로 반기를 들고 있습니다. 그리고 지지자를 모아 권좌를 넘기라고 요구하고 있습니다.

요구 조건송가이국가dynamic historical event.tag군주국정부 유형triggeralready_supports_rebel_variable변수immediatecurrent_ruler_power_variable변수immediate

정의in_game/events/DHE/flavor_son.txt:236

237type = country_event
239title = flavor_son.5.title Target Character2의 부상
240desc = flavor_son.5.desc Country(이)가 격랑에 휩쓸린 가운데, 신진 세력이 나타나 우리에게 맞서 권좌를 노리고 있습니다. 그중 하나인 Target Character2(은)는 야심과 지성을 모두 갖춘 귀족으로, Target Character에 정면으로 반기를 들고 있습니다. 그리고 지지자를 모아 권좌를 넘기라고 요구하고 있습니다.
241outcome = neutral
242historical_info = flavor_son.5.historical_info 송가이 제국은 아스키아 대제의 치세에 건국된 것으로 여겨집니다. 손니 알리의 장수로 복무했던 아스키아는 왕과 자주 마찰을 빚었습니다. 종교의 차이와 팀북투의 '울라마(율법학자)'에 대한 입장이 원인이었을 것입니다. 그러나 손니 알리의 서거 이후 아스키아는 송가이에서 박해받았던 자들의 영향력을 이용해 자신의 권력 기반을 구축했고, 선왕의 아들을 상대로 반란을 일으켜 성공을 거뒀습니다.
244illustration_tags = {
24510 = armed
24610 = interior
}
249fire_only_once = yes
250dynamic_historical_event = {
251tag = SON
252from = 1450.1.1
253to = 1500.1.1
254monthly_chance = 5
}
257immediate = {
260ruler_or_regent ?= {
261save_scope_as = target_character
}
264location:gao = {
265create_dynasty_from_location = askia_dynasty
}
268create_character = {
269first_name = name_muhammad
270last_name = askia
271birth_date = 1420.6.1
272culture = root.culture
273birth_location = root.capital
274save_scope_as = target_character2
276dynasty = dynasty:askia_dynasty
}
279create_rebel = {
280category = pretender
281name = askia_rebels 무함마드 아스키아 반란
282save_scope_as = target_rebel
}
285set_variable = {
287value = {
288add = {
289value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
290multiply = 5
}
292add = {
293value = government_power
294divide = 2
}
}
}
298set_variable = {
300value = 0
}
302if = {
303limit = {
}
306while = {
307limit = {
}
308ordered_owned_location = {
309limit = {
310is_capital = no
311NOT = {
}
}
313order_by = {
314value = population
315multiply = -1
}
317max = 1
318owner = {
319change_variable = {
321add = 2
}
323change_variable = {
325add = 1
}
}
328set_variable = {
330months = 2
}
332every_pop = {
333limit = {
334owner = root
}
336add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
337change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
342else = {
343remove_variable = current_ruler_power_variable
344remove_variable = num_rebelling_locations
}
347scope:target_character2 = {
348change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
}
352trigger = {
353stability <= 0
354government_type = government_type:monarchy
}

선택지

ATarget Character(이)가 자리에서 물러나게 하라.
360historical_option = yes
362set_new_ruler = scope:target_character2
364add_stability = stability_severe_penalty (-12)
366scope:target_character = {
}
370destroy_rebel = scope:target_rebel
B권좌는 Target Character의 것이다!
376add_estate_satisfaction = {
}
378scope:target_rebel = {
379add_rebel_progress = 0.1
}
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