이벤트이번 버전 변경

제타의 분리 독립

flavor_ser.260in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:2521

스테판 우로스께서 서거하시자 Flavor Rank의 결속은 산산조각 났고, 각지의 귀족들은 Country 전역에서 권력과 영향력을 다투고 있습니다. 그중에서도 제타의 상황은 특히 심각합니다. Target Character(이)가 걷잡을 수 없이 세력을 키운 탓에, 해당 지역이 사실상 우리의 통제에서 완전히 벗어나고 만 것입니다.

요구 조건세르비아국가dynamic historical event.tag제타국가option 2, trigger세르비아문화immediate

정의in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:2521

2522type = country_event
2523title = flavor_ser.260.title 제타의 분리 독립
2524desc = flavor_ser.260.desc 스테판 우로스께서 서거하시자 Flavor Rank의 결속은 산산조각 났고, 각지의 귀족들은 Country 전역에서 권력과 영향력을 다투고 있습니다. 그중에서도 제타의 상황은 특히 심각합니다. Target Character(이)가 걷잡을 수 없이 세력을 키운 탓에, 해당 지역이 사실상 우리의 통제에서 완전히 벗어나고 만 것입니다.
2525outcome = neutral
2527fire_only_once = yes
2529historical_info = flavor_ser.260.historical_info 1355년 세르비아 제국의 스테판 두샨 황제가 서거한 후, 발시치 가문을 비롯한 각지의 영주들이 제국 전역에서 세력을 키웠습니다. 1360년에 이르러 발시치 가문은 제타에서 가장 강력한 귀족으로 부상하였으며, 수년에 걸쳐 명실상부한 지역의 지배자로 자리매김했습니다. 1371년 우로시 황제가 서거한 후 제타는 사실상 독립국이 되었고, 1421년 세르비아와 다시 통합될 때까지 그 지위를 유지했습니다.
2531dynamic_historical_event = {
2532tag = SER
2533from = 1365.1.1
2534to = 1400.1.1
2535monthly_chance = 10
}
2538trigger = {
2539NOT = {
2539country_exists = c:ZTA
}
2540any_owned_location = {
2541is_core_of = c:ZTA
2542count > 4
}
2544estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.50
2545stability < 20
2546character:ser_stefan_dusan ?= {
2547is_alive = no
}
}
2551illustration_tags = {
255210 = angry
255310 = exterior
}
2556immediate = {
2557ruler = {
2558save_scope_as = target_ruler
}
2560if = {
2561limit = {
2562NOT = {
2563dynasty_exists = balsic_dynasty
}
}
2566location:bar_cg = {
2566create_dynasty_from_location = balsic_dynasty
}
}
2568create_character = {
2569first_name = name_george
2570min_age = 40
2571birth_location = location:bar_cg
2573dynasty = dynasty:balsic_dynasty
2574adm = {
20
60
}
2575dip = {
20
60
}
2576mil = {
50
80
}
2577culture = culture:serbian
2578save_scope_as = target_character
2579script = ser_durad
2580create_in_limbo = yes
}
2582create_country_from_cores_in_our_locations = c:ZTA
2583c:ZTA = {
2584set_new_ruler = scope:target_character
}
}

선택지

A더 이상 붙잡아 둘 방도가 없구나.
2590historical_option = yes
2591add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2592add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
2593change_societal_value = {
}
B철저히 짓밟아 주겠노라!
2598add_stability = stability_mild_bonus (7)
2599add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2600add_estate_satisfaction = {
}
2601change_societal_value = {
}
2602add_casus_belli = {
2603target = c:ZTA
}
2606if = {
2607limit = {
2608target = c:ZTA
}
}
2610declare_war_with_cb = {
2611target = c:ZTA
}
}
C우리의 미래는 제타에 있다.
2619high_risk_option = yes
2620add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2621add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
2622change_societal_value = {
}
2623change_player = c:ZTA
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지