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Country Adjective Parliament의 쇠퇴

flavor_sco.206in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2721
… 의 쇠퇴

로버트(과)와 데이비드께서 나라를 다스리시던 시절, 우리는 Parliament에서 논의와 의견 수렴을 통해 통일과 성공을 향한 길을 닦았습니다. 하지만 최근 권력이 점차 Sco Ruler에게 집중되고 통치가 효과적으로 이루어짐에 따라 Parliament 소집 빈도가 줄어들고 있습니다. 일부 의원은 사소한 사안이라 하더라도 Parliament(을)를 소집할 것을 제안했지만, 왕족(은)는 Parliament의 조언에 의존할 필요가 없게 됨에 따라 권력을 더욱 키울 수 있었습니다.

요구 조건스코틀랜드국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2721

2722type = country_event
2723fire_only_once = yes
2724title = flavor_sco.206.title Country Adjective Parliament의 쇠퇴
2725desc = flavor_sco.206.desc 로버트(과)와 데이비드께서 나라를 다스리시던 시절, 우리는 Parliament에서 논의와 의견 수렴을 통해 통일과 성공을 향한 길을 닦았습니다. 하지만 최근 권력이 점차 Sco Ruler에게 집중되고 통치가 효과적으로 이루어짐에 따라 Parliament 소집 빈도가 줄어들고 있습니다. 일부 의원은 사소한 사안이라 하더라도 Parliament(을)를 소집할 것을 제안했지만, 왕족(은)는 Parliament의 조언에 의존할 필요가 없게 됨에 따라 권력을 더욱 키울 수 있었습니다.
2726outcome = neutral
2728dynamic_historical_event = {
2729tag = SCO
2730from = 1485.1.1
2731to = 1510.1.1
2732monthly_chance = 20
}
2735trigger = {
2736has_ruler = yes
2737at_war = no
}
2740illustration_tags = {
274110 = regular
274210 = exterior
}
2745immediate = {
2747ruler ?= {
2748save_scope_as = sco_ruler
}
}

선택지

AParliament(은)는 필요할 때만 소집할 것이다.
2754historical_option = yes
2755add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
2756add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2757add_country_modifier = {
2757years = 12
2757mode = add_and_extend
}
2758ai_chance = {
2759factor = 0.5
}
B예전처럼 Parliament(을)를 다시 소집하겠다.
2765add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2766add_stability = stability_mild_bonus (7)
2767add_country_modifier = {
2767years = 12
2767mode = add_and_extend
}
2768ai_chance = {
2769factor = 0.5
}
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