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체 비타이 재정착

flavor_pue.105in_game/events/DHE/flavor_PUE_tribes.txt:291
체 비타이 재정착

체 비타이를 다시 개척하게 된 Our Ruler(이)가 Country의 푸에블로 촌락민들과 함께 이곳을 새로운 수도로 정하는 방안을 토론하고 있습니다. Capital(은)는 선조들이 체 비타이에서 떠난 뒤로 줄곧 우리 부족의 수도가 되어 주었지만, 최근 이곳에 복귀한 뒤로는 다시 체 비타이를 중심지로 삼아야 한다는 의견이 분분합니다. 체 비타이 재정착이 한창 진행 중이지만, 우리 선조들을 떠나게 했던 혹독한 가뭄이 다시 찾아와 또다시 사회가 무너지는 것은 아닐지 우려하는 목소리가 아직 남아 있습니다.

요구 조건아아쿠국가dynamic historical event.tagpue_mesa_verde_returned변수trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_PUE_tribes.txt:291

292type = country_event
293title = flavor_pue.105.title 체 비타이 재정착
294desc = flavor_pue.105.desc 체 비타이를 다시 개척하게 된 Our Ruler(이)가 Country의 푸에블로 촌락민들과 함께 이곳을 새로운 수도로 정하는 방안을 토론하고 있습니다. Capital(은)는 선조들이 체 비타이에서 떠난 뒤로 줄곧 우리 부족의 수도가 되어 주었지만, 최근 이곳에 복귀한 뒤로는 다시 체 비타이를 중심지로 삼아야 한다는 의견이 분분합니다. 체 비타이 재정착이 한창 진행 중이지만, 우리 선조들을 떠나게 했던 혹독한 가뭄이 다시 찾아와 또다시 사회가 무너지는 것은 아닐지 우려하는 목소리가 아직 남아 있습니다.
295outcome = neutral
297fire_only_once = yes
298dynamic_historical_event = {
299tag = ACO
300tag = TEY
301tag = ISL
302tag = KER
303tag = TST
304tag = TNN
305tag = OHK
306tag = TAO
307from = 1337.1.1
308to = 1737.1.1
309monthly_chance = 3
}
312trigger = {
313has_ruler = yes
314at_war = no
315custom_tooltip = {
316text = variable_pue_mesa_verde_returned_tt 메사버드에 재정착했습니다
317has_variable = pue_mesa_verde_returned
}
319owns = location:tse_bitai
}
322immediate = {
324ruler ?= {
325save_scope_as = our_ruler
}
}
329illustration_tags = {
33010 = regular
33110 = interior
}
360after = {
361remove_variable = pue_mesa_verde_returned
}

선택지

A이곳을 다시 한번 우리의 보금자리로 삼겠다.
336add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
337if = {
338limit = {
338NOT = {
338capital = location:tse_bitai
}
}
339set_capital = location:tse_bitai
}
341else = {
342location:tse_bitai = {
343location_rank = location_rank:town
}
}
}
346location:tse_bitai = {
347add_location_modifier = {
350mode = add
}
}
BCapital(을)를 계속 Country의 수도로 삼는 것이 좋을 것이다.
357add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_severe_bonus (15)
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