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해안 지역 인구 늘리기

flavor_oma.16in_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:1120
해안 지역 인구 늘리기

우리 국민 중에는 해안에서 떨어진 Target Location 같은 곳에 사는 이들도 있습니다. 하지만 우리의 해상 영향력을 확대하려면 사람들이 해안 지역에 살도록 해야 합니다. Target Character(과)와 Court Title(은)는 이미 이를 위한 계획을 세우는 중입니다.

요구 조건팔라즈건물trigger오만국가dynamic historical event.tag도시지점 등급trigger메갈로폴리스지점 등급trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:1120

1121type = country_event
1122title = flavor_oma.16.title 해안 지역 인구 늘리기
1123desc = flavor_oma.16.desc 우리 국민 중에는 해안에서 떨어진 Target Location 같은 곳에 사는 이들도 있습니다. 하지만 우리의 해상 영향력을 확대하려면 사람들이 해안 지역에 살도록 해야 합니다. Target Character(과)와 Court Title(은)는 이미 이를 위한 계획을 세우는 중입니다.
1124outcome = neutral
1125fire_only_once = yes
1127dynamic_historical_event = {
1128tag = OMA
1129from = 1500.1.1
1130to = 1700.1.1
1131monthly_chance = 5
}
1134trigger = {
1135gold >= {
1136value = root.monthly_income_trade_and_tax
1137multiply = 6
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1140owns = location:nizwa
1141location:nizwa = {
1142has_building = building_type:oma_falaj
}
1145any_owned_location = {
1146is_coastal = yes
1147NOT = {
1147OR = {
1147location_rank = location_rank:city
1147location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
1148count >= 1
}
1151any_owned_location = {
1152is_coastal = no
1153count >= 3
}
}
1157illustration_tags = {
115810 = regular
115910 = interior
}
1162immediate = {
1164ruler_or_regent ?= {
1165save_scope_as = target_character
}
1168ordered_owned_location = {
1169limit = {
1170is_coastal = no
}
1172order_by = population
1173position = 1
1174check_range_bounds = no
1175save_scope_as = target_location
}
1178ordered_owned_location = {
1179limit = {
1180is_coastal = no
}
1182order_by = population
1183position = 2
1184check_range_bounds = no
1185save_scope_as = target_location2
}
1188ordered_owned_location = {
1189limit = {
1190is_coastal = no
}
1192order_by = population
1193position = 3
1194check_range_bounds = no
1195save_scope_as = target_location3
}
}

선택지

A해안 지역에 인구를 정착시키도록.
1202type = coastal_settlements
}
1204scale = -6
}
B오히려 해안에서 떨어진 곳들을 지원해야 한다.
1210scope:target_location = {
1211change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1214scope:target_location2 = {
1215change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1218scope:target_location3 = {
1219change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1222scale = -3
}
C여기에 쓸 자금이 없구나.
1228add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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