이벤트

오슬로 대화재

flavor_nor.23in_game/events/DHE/flavor_NOR.txt:547
오슬로 대화재

3일 동안 이어진 화재로 목재 도시 오슬로가 초토화되어, 현재 수도의 일부 건물을 제외한 모든 건물이 잿더미로 변했습니다. 오슬로는 예전부터 화재 피해가 잦은 곳이었으나 이번 재난은 너무나도 심각하여, 도시를 아예 이전해서 재건하자는 의견이 나왔습니다. 나무로 다시 지어 다음 재난에 대책 없이 당하지 말고, 우리 시대의 수도에 걸맞은 더욱 견실한 건축 기술과 도시 계획을 적용하여 아케르스후스 요새 인근에 재건하자는 것입니다.
아케르스후스 근처에 재건한다면 도시를 제대로 요새화할 수 있어 지금과 같은 시기에 큰 도움이 될 수 있습니다. 하지만 현실적으로 이전 통치자들은 오슬로 주민들이 원하는 자재와 방식으로 재건하는 것을 막기 어려웠다는 점을 고려하면, 제대로 된 재건에는 큰 비용이 소요될 가능성이 높습니다.

요구 조건노르웨이국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_NOR.txt:547

548type = country_event
549title = flavor_nor.23.title 오슬로 대화재
550desc = flavor_nor.23.desc 3일 동안 이어진 화재로 목재 도시 오슬로가 초토화되어, 현재 수도의 일부 건물을 제외한 모든 건물이 잿더미로 변했습니다. 오슬로는 예전부터 화재 피해가 잦은 곳이었으나 이번 재난은 너무나도 심각하여, 도시를 아예 이전해서 재건하자는 의견이 나왔습니다. 나무로 다시 지어 다음 재난에 대책 없이 당하지 말고, 우리 시대의 수도에 걸맞은 더욱 견실한 건축 기술과 도시 계획을 적용하여 아케르스후스 요새 인근에 재건하자는 것입니다.
아케르스후스 근처에 재건한다면 도시를 제대로 요새화할 수 있어 지금과 같은 시기에 큰 도움이 될 수 있습니다. 하지만 현실적으로 이전 통치자들은 오슬로 주민들이 원하는 자재와 방식으로 재건하는 것을 막기 어려웠다는 점을 고려하면, 제대로 된 재건에는 큰 비용이 소요될 가능성이 높습니다.
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552fire_only_once = yes
554dynamic_historical_event = {
555tag = NOR
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558monthly_chance = 5
}
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563owns = location:oslo
}
566illustration_tags = {
56710 = regular
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}
571immediate = {
}

선택지

A새로운 도시를 건설해야 한다!
577scale = -6
}
579location:oslo = {
580change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
581add_location_modifier = {
581modifier = nor_rebuilding_oslo
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581mode = add_and_extend
}
}
B소실된 건 어쩔 수 없다. 주민들이 원하는 대로 재건하게 두어라.
586location:oslo = {
587change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
588change_development = development_severe_penalty (-1)
}
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