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케이프 식민지

flavor_ned.6in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:458
케이프 식민지

남아프리카 지역에 우리 개척민들이 도착하면서 많은 사람이 새로운 도시와 항구를 건설하여 주변 바다를, 나아가 아시아 무역 전체를 손에 넣을 준비를 마쳤습니다. Target Location도 그런 도시 중 하나로, 이곳에 항구를 짓는 데 보조금을 지원하는 것이 좋겠습니다.

요구 조건네덜란드창설 국가dynamic historical event.tag도시지점 등급option 1메갈로폴리스지점 등급option 1

정의in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:458

459hide_portraits = yes
460type = country_event
462title = flavor_ned.6.title 케이프 식민지
463desc = flavor_ned.6.desc 남아프리카 지역에 우리 개척민들이 도착하면서 많은 사람이 새로운 도시와 항구를 건설하여 주변 바다를, 나아가 아시아 무역 전체를 손에 넣을 준비를 마쳤습니다. Target Location도 그런 도시 중 하나로, 이곳에 항구를 짓는 데 보조금을 지원하는 것이 좋겠습니다.
464outcome = neutral
466fire_only_once = yes
468dynamic_historical_event = {
469tag = NED
470from = 1550.1.1
471to = 1800.1.1
472monthly_chance = 2
}
475trigger = {
476owns = location:goringhaikona
}
479historical_info = flavor_ned.6.historical_info 케이프는 네덜란드 제국의 매우 중요한 식민지였습니다. 아시아와 유럽을 잇는 해상 무역의 교차로였던 이곳은 동인도 회사의 중요한 항구 역할을 했습니다.
481illustration_tags = {
48210 = regular
48310 = exterior
}
486immediate = {
488ruler_or_regent ?= {
489save_scope_as = target_character
}
492location:goringhaikona = {
493save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A케이프는 희망을 가져다줄 곳이다.
500scope:target_location = {
501if = {
502limit = {
503NOT = {
503OR = {
503location_rank = location_rank:city
503location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
505location_rank = location_rank:city
}
}
508change_development = development_severe_bonus (1)
}
511add_gold = {
512value = root.monthly_income_trade_and_tax
513multiply = -2
}
516add_migration = {
517owner = this
518from = root.capital.province_definition
519to = scope:target_location.province_definition
520culture = root.culture
521amount = 0.05
522months = 100
}
B우리에게 필요한 건 새 항구가 아니라 더 큰 함대다.
529add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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