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Country Adjective 바로크 건축

flavor_ned.31in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2471
… 바로크 건축

Country Adjective 건축이 전성기를 맞이하면서 새로운 양식들이 등장했습니다. 그중 하나가 바로크 양식입니다. 이 양식은 중후함을 강조하는 방식으로 외관을 꾸미고 내부는 고급 소재로 장식하는 데 중점을 둡니다. 이 양식을 장려하는 것도 괜찮겠습니다.

요구 조건네덜란드창설 국가dynamic historical event.tag도시지점 등급trigger메갈로폴리스지점 등급trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2471

2472hide_portraits = yes
2473type = country_event
2475title = flavor_ned.31.title Country Adjective 바로크 건축
2476desc = flavor_ned.31.desc Country Adjective 건축이 전성기를 맞이하면서 새로운 양식들이 등장했습니다. 그중 하나가 바로크 양식입니다. 이 양식은 중후함을 강조하는 방식으로 외관을 꾸미고 내부는 고급 소재로 장식하는 데 중점을 둡니다. 이 양식을 장려하는 것도 괜찮겠습니다.
2477outcome = neutral
2479fire_only_once = yes
2481trigger = {
2482prestige >= 60
2483any_owned_location = {
2484OR = {
2485location_rank = location_rank:city
2486location_rank = location_rank:megalopolis
}
2488development >= 50
2489count >= 10
}
}
2493dynamic_historical_event = {
2494tag = NED
2495from = 1550.1.1
2496to = 1600.1.1
2497monthly_chance = 1
}
2500image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2502immediate = {
2503ruler_or_regent ?= {
2504save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A이 새로운 양식을 장려하라!
2511scale = -2
}
2513create_character = {
2514artist = architect
2515artist_skill = {
0.4
0.8
}
2516birth_date = 1530.1.1
2517culture = root.culture
2518birth_location = root.capital
}
2522culture = {
2523add_cultural_tradition = cultural_tradition_severe_bonus (15)
2524add_cultural_influence = cultural_influence_severe_bonus (15)
}
2529historical_option = yes
B여기에 쓸 자금이 없구나.
2535add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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