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잡아먹힌 Target Character

flavor_ned.14in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1083
잡아먹힌 …

전쟁과 재난이 Country(을)를 휩쓸었습니다. Target Country 군대가 Capital(을)를 장악하자, 수많은 평민들은 이 모든 사태가 순전히 Target Character의 야심 때문에 일어난 일이라고 여겼습니다. 성난 군중이 Target Character(을)를 처형하려고 him/her의 집 앞에 모였고, 이에 Target Character(은)는 진심을 담은 연설을 했지만, 폭도들은 멈추지 않았습니다. 그렇게 군중은 마치 짐승처럼 Target Character(을)를 공격해 목숨을 빼앗고 말았습니다. 그 후 시신 일부가 사라졌는데, 처음부터 Target Character(을)를 쫓아온 끈질긴 폭도가 식인을 저질렀기 때문입니다.

요구 조건네덜란드창설 국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1083

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1087title = flavor_ned.14.title 잡아먹힌 Target Character
1088desc = flavor_ned.14.desc 전쟁과 재난이 Country(을)를 휩쓸었습니다. Target Country 군대가 Capital(을)를 장악하자, 수많은 평민들은 이 모든 사태가 순전히 Target Character의 야심 때문에 일어난 일이라고 여겼습니다. 성난 군중이 Target Character(을)를 처형하려고 him/her의 집 앞에 모였고, 이에 Target Character(은)는 진심을 담은 연설을 했지만, 폭도들은 멈추지 않았습니다. 그렇게 군중은 마치 짐승처럼 Target Character(을)를 공격해 목숨을 빼앗고 말았습니다. 그 후 시신 일부가 사라졌는데, 처음부터 Target Character(을)를 쫓아온 끈질긴 폭도가 식인을 저질렀기 때문입니다.
1089outcome = neutral
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1131save_scope_as = target_country
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선택지

A지금도 Country(은)는 안전하지 않다...
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