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Target Character의 유언

flavor_nap.200in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:82
… 의 유언

우리 Ruler Title(은)는 늙어 가고 있는데 불행히도 남자 후손은 모두 죽었습니다.

전통에 따르면 우리 가문의 Heir 쪽이 다음 Ruler Title(이)가 되어야 하지만, 외국인에게 나라를 넘기면 현지 귀족층이 분노할 것이고 그로 인해 Target Character(이)가 평생에 걸쳐 쌓아 온 안정이 무너질 수도 있습니다. 그게 싫다면 Alternative Heir도 대안으로 고려해 볼 순 있습니다...

요구 조건나폴리국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:82

83type = country_event
85title = flavor_nap.200.title Target Character의 유언
86desc = flavor_nap.200.desc 우리 Ruler Title(은)는 늙어 가고 있는데 불행히도 남자 후손은 모두 죽었습니다.

전통에 따르면 우리 가문의 Heir 쪽이 다음 Ruler Title(이)가 되어야 하지만, 외국인에게 나라를 넘기면 현지 귀족층이 분노할 것이고 그로 인해 Target Character(이)가 평생에 걸쳐 쌓아 온 안정이 무너질 수도 있습니다. 그게 싫다면 Alternative Heir도 대안으로 고려해 볼 순 있습니다...
87outcome = neutral
90fire_only_once = yes
91dynamic_historical_event = {
92tag = NAP
93from = 1337.1.1
94to = 1340.1.1
95monthly_chance = 50
}
98trigger = {
99character:nap_giovanna_i_anjou = {
100is_alive = yes
}
102ruler ?= character:nap_robert_i_anjou
}
105illustration_tags = {
10610 = angry
10710 = interior
}
110immediate = {
112location:naples = {
113save_scope_as = target_location
}
115character:nap_giovanna_i_anjou = {
116save_scope_as = alternative_heir
}
118character:nap_robert_i_anjou = {
119save_scope_as = target_character
}
}

선택지

ACountry(을)를 내줄 수야 없지. 다음 통치자는 Alternative Heir(이)다.
126historical_option = yes
127change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture
128c:HUN = {
129add_opinion = {
129target = root
129modifier = opinion_backward_monarch
}
}
131union ?= {
132every_international_organization_member = {
133trigger_event_silently = {
133days = 20
}
}
}
B전통을 존중해야지. 상속자는 Heir(이)다.
139add_estate_satisfaction = {
}
140c:HUN = {
141add_opinion = {
141target = root
141modifier = opinion_supportive_monarch
}
}
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