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타지마할
Target Character의 죽음으로 Target Character2(은)는 슬픔에 잠겼습니다. 고인을 기억하고자 Target Character2(은)는 Target Artist(을)를 고용해 Country Adjective 건축의 걸작으로 남을 건축물을 설계하라고 명했습니다. 타지마할이라고 하는 이 건물은 Target Character(이)가 영원히 안식을 취할 곳으로서 상아색 대리석으로 지어질 예정입니다.
수니파종교immediate정의in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:309
310type = country_event
311title = flavor_mug.6.title 타지마할
312desc = flavor_mug.6.desc Target Character의 죽음으로 Target Character2(은)는 슬픔에 잠겼습니다. 고인을 기억하고자 Target Character2(은)는 Target Artist(을)를 고용해 Country Adjective 건축의 걸작으로 남을 건축물을 설계하라고 명했습니다. 타지마할이라고 하는 이 건물은 Target Character(이)가 영원히 안식을 취할 곳으로서 상아색 대리석으로 지어질 예정입니다.
313outcome = neutral
314historical_info = flavor_mug.6.historical_info 무굴 제국의 가장 대표적인 건축물로 꼽히는 타지마할은 샤 자한이 별세한 아내를 기리고자 지은 곳으로, 티무르의 영묘였던 사마르칸트의 구리 아미르에 영감을 받아 만들어졌습니다. 샤 자한은 사망 후 아내 바로 옆에 묻혔습니다.
316trigger = {
317location:agra.owner ?= root
}
320immediate = {
321ruler ?= {
322save_scope_as = target_character2
}
325location:agra = {
326save_scope_as = target_location
}
329create_character = {
331first_name = name_ahmad
332last_name = lahori
335artist = architect
336artist_skill = 0.9
337birth_date = 1570.3.7
338birth_location = location:lahore
339save_scope_as = target_artist
340create_in_limbo = yes
}
}