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다살라 조세 제도의 탄생

flavor_mug.2in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81
다살라 조세 제도의 탄생

현재 조세 제도는 우리가 정복한 모든 지역의 법률을 통합하는 과정에서 복잡해졌습니다. 제대로 된 체계가 없다고 봐도 될 정도라 이를 바로잡을 여러 개혁이 필요한 상황입니다. Target Character(은)는 이 모든 것을 다살라 조세 제도로 정리하고자 합니다. 이는 비Country Adjective 평민에 대한 과세를 현지 법률에 의존하지 않고 적절하게 체계화하려는 조치입니다.

요구 조건무굴창설 국가dynamic historical event.tag힌두교종교immediate입법자특성trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81

82hide_portraits = yes
83type = country_event
84title = flavor_mug.2.title 다살라 조세 제도의 탄생
85desc = flavor_mug.2.desc 현재 조세 제도는 우리가 정복한 모든 지역의 법률을 통합하는 과정에서 복잡해졌습니다. 제대로 된 체계가 없다고 봐도 될 정도라 이를 바로잡을 여러 개혁이 필요한 상황입니다. Target Character(은)는 이 모든 것을 다살라 조세 제도로 정리하고자 합니다. 이는 비Country Adjective 평민에 대한 과세를 현지 법률에 의존하지 않고 적절하게 체계화하려는 조치입니다.
86outcome = neutral
87historical_info = flavor_mug.2.historical_info 아크바르 재위 시절 무굴 제국은 난잡하고 체계적이지 못한 조세 제도로 인해 토지 수입을 많이 잃었습니다. 이러한 이유로 당시 재무 장관이었던 라자 토다르 말은 이 모든 것을 보다 간소화된 제도인 '다살라'로 개혁하기로 했습니다. 그로 인해 무굴 제국은 지역에 세금을 부과하는 방식이 다살라(자비티라고도 함), 나사크, 갈라박시 세 가지로 나뉘었습니다.
89dynamic_historical_event = {
90tag = MUG
91from = 1550.1.1
92to = 1590.1.1
93monthly_chance = 2
}
95fire_only_once = yes
97trigger = {
98total_population > 300
99ruler_or_regent ?= {
100OR = {
101has_trait = lawgiver
102adm >= 70
}
}
}
107illustration_tags = {
10810 = exterior
10910 = regular
}
112immediate = {
114random_owned_location = {
115create_dynasty_from_location = mal_dynasty
}
117create_character = {
119first_name = name_todar
120dynasty = dynasty:mal_dynasty
121adm = 80
122dip = 60
123mil = 70
124birth_date = 1520.5.4
125birth_location = location:khairabad
126religion = religion:hindu
127culture = root.culture
128save_scope_as = target_character
129create_in_limbo = yes
}
132ruler_or_regent ?= {
133save_scope_as = target_character2
}
}

선택지

A이 제도로 평민들은 적절한 세금을 내게 될 것이다.
141type = dahsala_system
}
143scope:target_character = {
143move_country = root
}
B그런 개혁까지는 필요 없다.
149scope:target_character = {
}
153add_estate_satisfaction = {
}
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