이벤트이번 버전 변경

Target Country Adjective 원정

flavor_mos.39in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:4021
… 원정

Target Country에서 조직된 끊임없는 노예 습격으로 인해 국가의 인력이 고갈되고 촌락 지역이 심각한 피해를 겪고 있습니다. 이 타타르인들이 습격하지 못하도록 조치하지 않는다면 우리 국경을 제대로 지키지 못하게 될 수도 있습니다.

요구 조건스텝 지대 노예 약탈발전immediate, trigger모스크바국가dynamic historical event.tag크림문화immediate, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:4021

4022hide_portraits = yes
4023type = country_event
4024fire_only_once = yes
4025title = flavor_mos.39.title Target Country Adjective 원정
4026desc = flavor_mos.39.desc Target Country에서 조직된 끊임없는 노예 습격으로 인해 국가의 인력이 고갈되고 촌락 지역이 심각한 피해를 겪고 있습니다. 이 타타르인들이 습격하지 못하도록 조치하지 않는다면 우리 국경을 제대로 지키지 못하게 될 수도 있습니다.
4027outcome = neutral
4029dynamic_historical_event = {
4030tag = MOS
4031from = 1482.1.1
4032to = 1542.1.1
4033monthly_chance = 1
}
4036trigger = {
4038any_neighbor_country ?= {
4039culture = culture:crimean
4040NOT = {
4040is_allied_with = {
4040target = root
}
}
4041has_advance = steppe_slave_raiding
}
}
4045illustration_tags = {
404610 = regular
404710 = exterior
}
4050immediate = {
4051foreground = pop_type:soldiers
4051background = pop_type:soldiers
}
4053random_neighbor_country = {
4054limit = {
4055culture = culture:crimean
4056NOT = {
4056is_allied_with = {
4056target = root
}
}
4057has_advance = steppe_slave_raiding
}
4059save_scope_as = target_country
}
4061scope:target_country = {
4062capital = {
4063save_scope_as = target_location
}
4065ruler = {
4066save_scope_as = target_character
}
}
4070root = {
4070save_scope_as = target_root_country
}
}
4134historical_info = flavor_mos.39.historical_info 15~16세기 동안 모스크바 대공국은 크림 타타르족을 상대로 여러 차례 군사 작전을 벌였습니다. 당시 모스크바는 타타르족의 잔혹한 노예사냥에 자주 시달렸었기에 타타르의 습격 능력을 약화시켜 그러한 위협을 종식하고자 한 것입니다.

선택지

A선제공격 말이군.
4076historical_option = yes
4078add_casus_belli = {
4079target = scope:target_country
4081province = scope:target_country.capital.province
}
4084scope:target_country = {
4084add_opinion = {
4084target = root
4084modifier = rus_claimed_land
}
}
4086drop_antagonism_bomb = {
4087target = scope:target_country.capital
4088modifier = antagonism_pressed_claim
4089value = 2
}
4092ai_chance = {
4093factor = 1
}
B점령은 쓸데없는 짓이다.
4101add_casus_belli = {
4102target = scope:target_country
}
4106scope:target_country = {
4106add_opinion = {
4106target = root
4106modifier = rus_claimed_land
}
}
4108drop_antagonism_bomb = {
4109target = scope:target_country.capital
4110modifier = antagonism_pressed_claim
4111value = 2
}
4114ai_chance = {
4115factor = 0.5
}
C우리 병력 정비에 투자하는 편이 낫다.
4123add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
4125scale = -3
}
4127custom_tooltip = flavor_mos.39.tt1 일련의 군사 훈련이 실시됩니다
4129ai_chance = {
4130factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지