이벤트
외교 제안을 거절한 Sender의 Sender Ruler Title

Sender Sender Ruler Title에게 제안했던 이로운 조약이 거절당했습니다. 아무래도 저들은 자신들의 방식이 틀렸음을 깨닫지 못한 모양이니, 앞으로도 끊임없이 위협에 시달릴 것입니다.
우리의 외교적 노력이 허사로 돌아간 것 같습니다.
이벤트 연쇄
각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.
우그라 조약
우그라 조약↳ 선택지 A “조건을 제안하라.” · 즉시
제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title↳ 선택지 A “조약을 체결하라.” · 0일 후
외교 제안을 거절한 Sender의 Sender Ruler Title↳ 선택지 B “미치광이들이 만들어낸 조약 따위 받아들일 생각 없다.” · 0일 후
정의in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2500
2501hide_portraits = yes
2502type = country_event
2503image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"
2505title = flavor_mos.26.title 외교 제안을 거절한 Sender의 Sender Ruler Title
2506desc = {
2507first_valid = {
2508triggered_desc = {
2514desc = flavor_mos.26.desc_treaty_of_ugra_declined Sender Sender Ruler Title에게 제안했던 이로운 조약이 거절당했습니다. 아무래도 저들은 자신들의 방식이 틀렸음을 깨닫지 못한 모양이니, 앞으로도 끊임없이 위협에 시달릴 것입니다.
우리의 외교적 노력이 허사로 돌아간 것 같습니다.
우리의 외교적 노력이 허사로 돌아간 것 같습니다.
}
2516triggered_desc = {
2517trigger = {
2517always = yes
}
2518desc = flavor_mos.26.desc_generic_treaty Sender Sender Ruler Title(이)가 서명을 거부하면서 이로운 조약을 맺으려는 시도가 결실을 거두지 못했습니다.
우리의 외교적 노력이 허사로 돌아간 것 같습니다.
우리의 외교적 노력이 허사로 돌아간 것 같습니다.
}
}
}
2522outcome = neutral
2524immediate = {
2526scope:sender = {
2527capital = {
2528save_scope_as = target_location
}
2530ruler = {
2531save_scope_as = target_character
}
}
}