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Dynasty 궁전

flavor_mlo.51in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2698
… 궁전

수도의 중앙 집중화, 그리고 롬바르디아에서의 통일 국가 건설로 인해 우리와 Milan Location와의 가까웠던 관계가 단절되었습니다. 현재 우리는 Target Location Rank Target Location의 개발을 추진하고 있으니, 그에 걸맞은 웅장한 거처가 반드시 필요합니다. 이에 우리 Court Title 인사들은 새 시대의 시작을 알리는 새 궁전의 건립을 제안했습니다.

요구 조건밀라노국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2698

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2701title = flavor_mlo.51.title Dynasty 궁전
2702desc = flavor_mlo.51.desc 수도의 중앙 집중화, 그리고 롬바르디아에서의 통일 국가 건설로 인해 우리와 Milan Location와의 가까웠던 관계가 단절되었습니다. 현재 우리는 Target Location Rank Target Location의 개발을 추진하고 있으니, 그에 걸맞은 웅장한 거처가 반드시 필요합니다. 이에 우리 Court Title 인사들은 새 시대의 시작을 알리는 새 궁전의 건립을 제안했습니다.
2703outcome = neutral
2704historical_info = flavor_mlo.51.historical_info 1359년의 파비아 점령 후, 비스콘티 가문은 파비아에 궁전을 건설하기로 했습니다. 파비아가 중심에 자리 잡고 있으며 롬바르드 왕국의 수도 역할을 한다는 것이 선택의 이유였습니다. 이 궁전은 밀라노가 지닌 패권과 왕국의 정신적 계승자 지위를 상징하는 건물로 기획되었습니다.
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2730location:milano = {
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2734save_scope_as = target_character
}
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선택지

A개발에 필요한 자금을 대라.
2741scale = -2
}
2743scope:target_location = {
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2745quality = {
70
80
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2746type = work_of_art_type:palace
2747key = visconti_palace
}
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2751add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
B다 허영일 뿐이다.
2757add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
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