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Country의 Dynasty 가문

flavor_mlo.12in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:378
… 의 … 가문

Ruler(이)가 Country(을)를 다스리는 지금, 나라의 정치 상황이 큰 변화를 겪고 있습니다. 야망과 정치적 수완으로 유명한 Ruler(은)는 충성심 없는 가문들의 통치 아래 분열된 여러 도시를 진정한 의미에서 통일하는 꿈을 꾸고 있습니다.

권력을 잡기 위해 능숙한 외교술을 발휘하는 중에, 우리 조언가들은 시간을 들여 계획을 짤 것을 제안했습니다. 군사 작전과 전략적 동맹을 통해 Country의 영토를 확장한다면 지역을 장악하고 Flavor Rank의 도시 국가들을 통일할 수 있을 거라고 합니다.

이 계획을 통해 효과적인 행정 개혁을 단행하고 문화와 예술 환경을 조성함으로써 궁극적으로 Country(이)가 르네상스 문화의 중심에 서는 길을 닦을 수 있을 것입니다. 다만 그 전에 우리 가문 사람 중에 권좌를 노리는 자들을 정리할 필요가 있습니다.

요구 조건밀라노국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:378

379hide_portraits = yes
380type = country_event
381title = flavor_mlo.12.title Country의 Dynasty 가문
382desc = flavor_mlo.12.desc Ruler(이)가 Country(을)를 다스리는 지금, 나라의 정치 상황이 큰 변화를 겪고 있습니다. 야망과 정치적 수완으로 유명한 Ruler(은)는 충성심 없는 가문들의 통치 아래 분열된 여러 도시를 진정한 의미에서 통일하는 꿈을 꾸고 있습니다.

권력을 잡기 위해 능숙한 외교술을 발휘하는 중에, 우리 조언가들은 시간을 들여 계획을 짤 것을 제안했습니다. 군사 작전과 전략적 동맹을 통해 Country의 영토를 확장한다면 지역을 장악하고 Flavor Rank의 도시 국가들을 통일할 수 있을 거라고 합니다.

이 계획을 통해 효과적인 행정 개혁을 단행하고 문화와 예술 환경을 조성함으로써 궁극적으로 Country(이)가 르네상스 문화의 중심에 서는 길을 닦을 수 있을 것입니다. 다만 그 전에 우리 가문 사람 중에 권좌를 노리는 자들을 정리할 필요가 있습니다.
383outcome = neutral
386fire_only_once = yes
387dynamic_historical_event = {
388tag = MLO
389from = 1337.4.1
390to = 1338.12.30
391monthly_chance = 90
}
394trigger = {
395has_ruler = yes
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398illustration_tags = {
39910 = angry
40010 = interior
}
403immediate = {
405ruler = {
406save_scope_as = target_character
}
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선택지

A조급해 말라. 우리의 때가 올 것이다...
412historical_option = yes
414add_estate_satisfaction = {
}
419add_stability = stability_extreme_bonus (20)
420add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
422custom_tooltip = mlo_visconti_struggle 우리가 비스콘티 도시 국가의 귀족 특권 아래 분열되어 있는 한, 우리 영토에 대한 정통성과 지배력은 타격을 입을 것입니다
BRuler(은)는 가문의 모략꾼들을 꺾고 승리할 것이다!
428add_estate_satisfaction = {
}
433add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
435change_societal_value = {
}
440add_country_modifier = {
443mode = add_and_extend
}
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