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베두인 전쟁으로 교역 위축

flavor_mam.38in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2175
베두인 전쟁으로 교역 위축

베두인의 여러 부족 사이에 계속되던 다툼과 경쟁이 격화되어, 우리 무역이 심각한 지장을 받고 있습니다. 상인과 상단을 노린 기습이 빈번히 발생하고 있으며, 물자가 약탈당하고, 한때 안전했던 교역로는 이제 통행조차 위태로워졌습니다. 우리 수입이 점차 타격을 받고 있으며, 그로 인한 불안정으로 주요 교역망에 대한 우리의 영향력이 위협받고 있습니다.

요구 조건이집트국가dynamic historical event.tag베두인문화option 1, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2175

2176type = country_event
2177title = flavor_mam.38.title 베두인 전쟁으로 교역 위축
2178desc = flavor_mam.38.desc 베두인의 여러 부족 사이에 계속되던 다툼과 경쟁이 격화되어, 우리 무역이 심각한 지장을 받고 있습니다. 상인과 상단을 노린 기습이 빈번히 발생하고 있으며, 물자가 약탈당하고, 한때 안전했던 교역로는 이제 통행조차 위태로워졌습니다. 우리 수입이 점차 타격을 받고 있으며, 그로 인한 불안정으로 주요 교역망에 대한 우리의 영향력이 위협받고 있습니다.
2179outcome = neutral
2181fire_only_once = yes
2183dynamic_historical_event = {
2184tag = MAM
2185from = 1350.1.1
2186to = 1400.1.1
2187monthly_chance = 1
}
2190illustration_tags = {
219110 = angry
219210 = interior
}
2195trigger = {
2196culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
}
2200immediate = {
}
2238after = {
2239set_variable = mam_relocate_bedouins
}

선택지

A지방 당국에 자금을 지원해 도적들을 단속하게 하라.
2206scale = -4
}
2207custom_tooltip = {
2208text = flavor_mam.38.a.tt 모든 소유 지점 내 베두인 팝의 Concept가 pop satisfaction ultimate penalty 감소합니다
2209every_owned_location = {
2210every_pop = {
2211limit = {
2212owner = root
}
2215add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
2219add_estate_satisfaction = {
}
2220add_country_modifier = {
2221modifier = mam_bedoin_warfare
2222years = 10
2223mode = add_and_extend
}
B그들 부족의 일에 괜히 간섭해서는 안 된다.
2229add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
2230add_estate_satisfaction = {
}
2231add_country_modifier = {
2233years = 10
2234mode = add_and_extend
}
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