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Target Character(과)와 Court Title의 충돌

flavor_mam.19in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:850
… (과)와 … 의 충돌

권력의 정점에 서는 기분은 참으로 황홀합니다. 반대로 그 자리에서 내려오거나 영향력을 박탈당하는 기분은 열 배로 참담합니다. Target Character3에게 충성을 다하던 Target Character 또한 같은 일을 겪었습니다. 한때는 위세와 영향력을 자랑하던 맘루크였지만, 지금은 Court Title 주변에서 분노에 찬 음모를 꾸미거나 딱하게 말다툼을 벌이면서 마치 늙은 개처럼 살아가고 있습니다. 이자는 우리의 기존 질서를 위협하는 자입니다. 그로 인한 소란이 퍼지기 전에 반드시 손을 써야 합니다.

요구 조건맘루크특성triggerrebelling_mamluk_var변수immediate, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:850

851type = country_event
852title = flavor_mam.19.title Target Character(과)와 Court Title의 충돌
853desc = flavor_mam.19.desc 권력의 정점에 서는 기분은 참으로 황홀합니다. 반대로 그 자리에서 내려오거나 영향력을 박탈당하는 기분은 열 배로 참담합니다. Target Character3에게 충성을 다하던 Target Character 또한 같은 일을 겪었습니다. 한때는 위세와 영향력을 자랑하던 맘루크였지만, 지금은 Court Title 주변에서 분노에 찬 음모를 꾸미거나 딱하게 말다툼을 벌이면서 마치 늙은 개처럼 살아가고 있습니다. 이자는 우리의 기존 질서를 위협하는 자입니다. 그로 인한 소란이 퍼지기 전에 반드시 손을 써야 합니다.
854outcome = neutral
856trigger = {
857has_reform = government_reform:mamluk_government
858any_character = {
859is_ruler = no
860is_heir = no
861is_regent = no
862has_trait = mamluk
863has_variable = rebelling_mamluk_var
}
}
867illustration_tags = {
86810 = exterior
86910 = angry
}
872immediate = {
873ordered_character = {
874limit = {
874has_variable = rebelling_mamluk_var
}
875order_by = {
876value = total_abilities
877if = {
878limit = {
878in_cabinet = yes
}
879add = 50
}
881if = {
882limit = {
882is_general = yes
}
883add = 100
}
}
886max = 1
887check_range_bounds = no
888remove_variable = rebelling_mamluk_var
889save_scope_as = target_character
}
891ruler_or_regent ?= {
891save_scope_as = target_character2
}
892previous_ruler ?= {
892save_scope_as = target_character3
}
}

선택지

A한물간 자의 생각에는 귀 기울이지 않을 것이다.
900add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
901add_estate_satisfaction = {
}
B그 가족 중 한 명에게 귀족 작위를 하사하라...
907create_character = {
909dynasty = scope:target_character.dynasty
910adm = {
0
50
}
911dip = {
0
50
}
912mil = {
0
65
}
913add_trait = trait:mamluk
}
915change_societal_value = {
}
C놈에게 칼을 먹여 주어라.
924kill_character = scope:target_character
925add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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