이벤트
팀북투 궁전 건설

현재 Target Location Rank Target Location(이)가 구가하는 황금기를 더욱 공고히 하기 위해 Target Character(은)는 웅장한 궁전을 건설하여 우리 Rank의 부와 위상을 증명하겠다는 계획을 세웠습니다. 번성하는 대제국의 궁정에서 영감을 받은 Target Character(은)는 Country의 최고급 건축물과 견줄 만한 건축적 걸작을 짓고자 합니다. 정교한 장인 정신으로 설계되고 권력의 상징으로 꾸며진 이 궁전은 행정 중심지이자 Target Character의 유산을 기리는 기념물이 되어, Target Location(이)가 번영과 문화의 등대로 역사에 빛나는 기록을 남길 수 있도록 할 것입니다.
말리국가dynamic historical event.tag
촌락 정착지지점 등급trigger
강박적 완벽주의자특성option 3정의in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:2043
2044type = country_event
2045title = flavor_mal.33.title 팀북투 궁전 건설
2046desc = flavor_mal.33.desc 현재 Target Location Rank Target Location(이)가 구가하는 황금기를 더욱 공고히 하기 위해 Target Character(은)는 웅장한 궁전을 건설하여 우리 Rank의 부와 위상을 증명하겠다는 계획을 세웠습니다. 번성하는 대제국의 궁정에서 영감을 받은 Target Character(은)는 Country의 최고급 건축물과 견줄 만한 건축적 걸작을 짓고자 합니다. 정교한 장인 정신으로 설계되고 권력의 상징으로 꾸며진 이 궁전은 행정 중심지이자 Target Character의 유산을 기리는 기념물이 되어, Target Location(이)가 번영과 문화의 등대로 역사에 빛나는 기록을 남길 수 있도록 할 것입니다.
2047outcome = neutral
2049dynamic_historical_event = {
}
2056fire_only_once = yes
2058trigger = {
2059location:timbuktu.owner ?= root
}
2065illustration_tags = {
206610 = happy
206710 = exterior
}
2070immediate = {
}
2072location:timbuktu = {
2073save_scope_as = target_location
}
2076ruler_or_regent ?= {
2077save_scope_as = target_character
}
}