이벤트

Target Country2의 답변

flavor_maj.7in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:373

Target Country2 Adjective의 사절들을 학수고대하던 끝에, 마침내 Target Character2(과)와 Target Character3 사이의 혼인에 관한 상대의 입장이 도착했습니다. 드디어 우리의 제안에 응답할 용기가 생겼나 봅니다!

요구 조건accepted_marriage_variable변수after, option 1, option 2, option 3pressed_for_subjugation_variable변수after, option 1

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 서부 국경의 안전 확보
  2. 혼인을 통한 평화
    ↳ 선택지 A “저들과의 관계를 굳건히 할 더할 나위 없는 기회로다.” · 즉시
  3. Target Country2의 답변
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  4. Target Country의 요구 사항
    ↳ 선택지 A “저들을 무릎 꿇리겠다!” · 15–45일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:373

374type = country_event
375title = flavor_maj.7.title Target Country2의 답변
376desc = flavor_maj.7.desc Target Country2 Adjective의 사절들을 학수고대하던 끝에, 마침내 Target Character2(과)와 Target Character3 사이의 혼인에 관한 상대의 입장이 도착했습니다. 드디어 우리의 제안에 응답할 용기가 생겼나 봅니다!
377outcome = neutral
378fire_only_once = yes
418after = {
419if = {
420limit = {
420has_variable = accepted_marriage_variable
}
421remove_variable = accepted_marriage_variable
}
423if = {
424limit = {
}
}
}

선택지

A저들을 무릎 꿇리겠다!
382trigger = {
}
387c:SUN = {
388trigger_event_non_silently = {
389id = flavor_maj.8
390days = {
15
45
}
}
}
393custom_tooltip = explain_options_flavor_maj.8 상대방이 제안을 받아들이면 우리의 직속 종속국이 되지만, 거절할 경우 우리에게 상대에 대한 전쟁 명분이 생깁니다
B이번 혼인은 양 민족 사이의 유대로 이어질 것이다.
398trigger = {
399has_variable = accepted_marriage_variable
}
401add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
402add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
C거절했다고? 어리석은 자들이구나...
407trigger = {
408NOT = {
408has_variable = accepted_marriage_variable
}
}
410show_as_tooltip = {
412target = scope:target_country2
413modifier = refused_diplomatic_offer
}
}
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