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Country의 난

flavor_kor.15in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:945
… 의 난

Old Ruler의 정권에 불만을 품은 Country 백성들이 Ruler Title에의 충성을 거부하고 Target Character에게 향하고 있습니다. Target Character(은)는 촉망받는 장군으로, 귀족들과 평민들 사이에서 두루 인기가 높습니다.

그리고 오늘, Target Character(은)는 자신이 지휘하던 군사와 함께 Old Ruler(을)를 상대로 난을 일으켰습니다.

요구 조건고려국가dynamic historical event.tag몽골문화trigger귀족사회 계급option 2궁정 쿠데타가 성공했습니다변수trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:945

946hide_portraits = yes
947type = country_event
948title = flavor_kor.15.title Country의 난
949desc = flavor_kor.15.desc Old Ruler의 정권에 불만을 품은 Country 백성들이 Ruler Title에의 충성을 거부하고 Target Character에게 향하고 있습니다. Target Character(은)는 촉망받는 장군으로, 귀족들과 평민들 사이에서 두루 인기가 높습니다.

그리고 오늘, Target Character(은)는 자신이 지휘하던 군사와 함께 Old Ruler(을)를 상대로 난을 일으켰습니다.
950outcome = neutral
951fire_only_once = yes
952dynamic_historical_event = {
953tag = KOR
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955to = 1837.1.1
956monthly_chance = 15
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958trigger = {
959OR = {
960is_subject = no
961AND = {
962is_subject = yes
963overlord = {
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}
}
}
}
968at_war = no
969custom_tooltip = {
970text = variable_tt_had_successful_coup 궁정 쿠데타가 성공했습니다
971has_variable = had_successful_coup
}
973government_power < 20
974stability < 10
975exists = ruler
}
978illustration_tags = {
97910 = armed
98010 = interior
}
983immediate = {
985capital = {
986save_scope_as = target_location
987if = {
988limit = {
989NOT = {
990dynasty_exists = yi_dynasty
}
}
993create_dynasty_from_location = yi_dynasty
}
}
996create_character = {
997first_name = name_seong_gye
998dynasty = dynasty:yi_dynasty
1000adm = 80
1001dip = 70
1002mil = 90
1003age = 30
1004script = yi_seong_gye
1005save_scope_as = target_character
}
1007create_rebel = {
1008category = pretender
1009name = joseon_pretender 이성계의 반군
1010save_scope_as = joseon_pretender_scope
}
1012ruler = {
1012save_scope_as = old_ruler
}
}

선택지

A옛 왕조의 종말이로구나...
1016historical_option = yes
1017set_new_ruler = scope:target_character
1018kill_character = {
1019target = scope:old_ruler
1020reason = execution
1021killer = scope:target_character
}
1023change_country_name = JOE
1024change_country_adjective = JOE_ADJ
1025change_country_flag = JOE
1026set_variable = KOR_joseon_dynasty
1027add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
B이 역적이 승리하게 둘 수는 없다!
1032custom_tooltip = flavor_kor.15.b.tt 현지 문화 통일성이 75.0%를 초과하는 모든 지점의 귀족 팝에 다음 효과가 발생합니다:
1033show_as_tooltip = {
1034random_owned_location = {
1035random_pop = {
1036limit = {
1037owner = root
}
1039add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
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}
}
}
1044hidden_effect = {
1045every_owned_location = {
1046limit = {
1047local_cultural_unity > 0.75
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1049every_pop = {
1050limit = {
1051owner = root
1052pop_type = pop_type:nobles
}
1054add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1055change_pop_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
}
}
1060scope:target_character = {
1060change_character_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
1061scope:joseon_pretender_scope = {
1062add_rebel_progress = 0.3
}
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