이벤트

몽골의 통치

flavor_kor.1in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:3
몽골의 통치

참혹한 한 해였던 1231년, 몽골 제국은 Country Adjective(과)와 장장 39년간 이어질 분쟁에 불을 붙였습니다. 시간이 흐르면서 Country의 자원과 인력은 점점 부족해져 침입자들을 버텨 낼 수 없었고, 결국 우리가 사랑하던 Flavor Rank(은)는 중국 왕조의 속국으로 전락하고 말았습니다.

그 뒤로는 몽골의 상류층이 우리 정부의 핵심적인 통치 요직을 꿰찼으며, 우리 국가의 정사와 정책을 좌지우지하고 '부마국' 규정을 강제했습니다.

하지만 그 어떤 제국도 영원히 군림하지는 못합니다. 중국도 시간의 흐름을 피해 갈 수 없었고, 이제 필연적인 몰락을 눈앞에 두고 있습니다. 그렇지만 진정으로 몽골의 족쇄에서 벗어나려면, 그 전에 우리나라 내부의 괴뢰 세력부터 타파해야 할 것입니다.

요구 조건중국국가trigger고려국가dynamic historical event.tag몽골문화immediate몽골어언어triggerkor_mongol_characters변수immediate

정의in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:3

4hide_portraits = yes
5type = country_event
6title = flavor_kor.1.title 몽골의 통치
7desc = flavor_kor.1.desc 참혹한 한 해였던 1231년, 몽골 제국은 Country Adjective(과)와 장장 39년간 이어질 분쟁에 불을 붙였습니다. 시간이 흐르면서 Country의 자원과 인력은 점점 부족해져 침입자들을 버텨 낼 수 없었고, 결국 우리가 사랑하던 Flavor Rank(은)는 중국 왕조의 속국으로 전락하고 말았습니다.

그 뒤로는 몽골의 상류층이 우리 정부의 핵심적인 통치 요직을 꿰찼으며, 우리 국가의 정사와 정책을 좌지우지하고 '부마국' 규정을 강제했습니다.

하지만 그 어떤 제국도 영원히 군림하지는 못합니다. 중국도 시간의 흐름을 피해 갈 수 없었고, 이제 필연적인 몰락을 눈앞에 두고 있습니다. 그렇지만 진정으로 몽골의 족쇄에서 벗어나려면, 그 전에 우리나라 내부의 괴뢰 세력부터 타파해야 할 것입니다.
8outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = KOR
12from = 1340.1.1
13to = 1380.1.1
14monthly_chance = 10
}
16trigger = {
17country_exists = c:CHI
18is_subject_of = c:CHI
19c:CHI = {
19culture.language = language:mongolian_language
}
}
22illustration_tags = {
2310 = angry
2410 = interior
}
27immediate = {
29hidden_effect = {
30capital = {
31add_pop = {
33religion = root.religion
35size = {
35value = 0.05
}
}
}
38random_list = {
3910 = {
39set_variable = {
39value = 5
}
}
4020 = {
40set_variable = {
40value = 6
}
}
4130 = {
41set_variable = {
41value = 8
}
}
4240 = {
42set_variable = {
42value = 9
}
}
}
44set_variable = {
44value = 0
}
45while = {
46limit = {
}
47change_variable = {
47subtract = 1
}
48change_variable = {
48add = 1
}
49create_character = {
51birth_location = root.capital
53save_scope_as = mongol_aristocrat
54set_variable = {
54value = yes
}
}
56scope:mongol_aristocrat = {
58max_adm = 66
59min_adm = 0
60max_dip = 66
61min_dip = 0
62max_mil = 66
63min_mil = 0
}
}
}
}
}

선택지

A우리는 놈들의 야만적인 통치로부터 벗어날 것이다!
72custom_tooltip = {
73text = flavor_kor.1.a.at 우리 궁정에 몽골계 귀족 인물이 존재하는 동안, 주기적으로 통치에 제약을 가하고 자원 손실을 유발하는 이벤트가 발생합니다
74set_variable = {
74value = -2
}
76modifier = kor_hostile_attitude
77target = c:CHI
}
}
80custom_tooltip = flavor_kor.1.a.tt 중국에 적대적 태세를 취합니다. 양국의 상호 우호도가 Kor Hostile Attitude만큼 감소합니다. 국가에서 몽골계 귀족 인물을 전부 제거하면 '부마국' 규정을 제거할 수 있습니다
81custom_tooltip = flavor_kor.1.a.TIP 추방 인물 상호 작용을 사용해 중국 지지자를 제거할 수 있습니다
B몽골의 인도 없이 우리가 무얼 할 수 있단 말이더냐?
86custom_tooltip = {
87text = flavor_kor.1.a.at 우리 궁정에 몽골계 귀족 인물이 존재하는 동안, 주기적으로 통치에 제약을 가하고 자원 손실을 유발하는 이벤트가 발생합니다
88set_variable = {
88value = 0
}
90modifier = kor_friendly_attitude
91target = c:CHI
}
}
94custom_tooltip = flavor_kor.1.b.tt 중국에 더욱 친화적인 태세를 취합니다. 양국의 상호 우호도가 Kor Friendly Attitude만큼 증가합니다. 우리가 몽골계 귀족의 요구를 만족시키면 양국의 연고가 더욱 강화됩니다
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지