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알리 카푸

flavor_ira.38in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257
알리 카푸

Target Character Dynasty 가문에 걸맞은 궁전의 부재로 Country에 대한 우리의 지배 정당성에 흠집이 생겼습니다. 이렇게 계속 귀족에게 얕잡아 보이면 언젠가 쿠데타를 당할지도 모릅니다. 이런 불안을 잠재우기 위해 군대를 동원하거나 귀족에게 있으나 마나 한 호의를 구걸하느니, 새로 궁전을 건설하여 우리의 재력을 과시하는 편이 나아 보입니다. Target Character(은)는 이미 Target Location에 이 기념비적인 건축물의 기반을 마련했으며, Target Location Rank(을)를 Country의 진정한 수도로 만들 원대한 계획을 품고 있습니다. 이 궁전은 알리 카푸, 즉 '웅대한 문'이라 불릴 예정이며, 내부에는 수많은 회화 작품과 음악당, 그리고 Ruler Title에게 걸맞은 여러 사치품이 들어설 것입니다.

요구 조건이란문화군trigger페르시아창설 국가dynamic historical event.tag군주국정부 유형trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257

2258type = country_event
2259title = flavor_ira.38.title 알리 카푸
2260desc = flavor_ira.38.desc Target Character Dynasty 가문에 걸맞은 궁전의 부재로 Country에 대한 우리의 지배 정당성에 흠집이 생겼습니다. 이렇게 계속 귀족에게 얕잡아 보이면 언젠가 쿠데타를 당할지도 모릅니다. 이런 불안을 잠재우기 위해 군대를 동원하거나 귀족에게 있으나 마나 한 호의를 구걸하느니, 새로 궁전을 건설하여 우리의 재력을 과시하는 편이 나아 보입니다. Target Character(은)는 이미 Target Location에 이 기념비적인 건축물의 기반을 마련했으며, Target Location Rank(을)를 Country의 진정한 수도로 만들 원대한 계획을 품고 있습니다. 이 궁전은 알리 카푸, 즉 '웅대한 문'이라 불릴 예정이며, 내부에는 수많은 회화 작품과 음악당, 그리고 Ruler Title에게 걸맞은 여러 사치품이 들어설 것입니다.
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2292ruler ?= {
2293save_scope_as = target_character
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}

선택지

A궁전을 건설하라!
2300scope:target_location = {
2301create_art = {
2302artist = scope:target_character
2303key = ali_qapu_palace
2304quality = 95
2305type = work_of_art_type:palace
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2309add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
2311scale = -4
}
B이런 공사는 비용이 너무 많이 든다.
2317add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2318add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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