이벤트
Country Adjective의 시아파

페르시아는 너무나도 오랫동안 외세가 침략할 때마다 분열된 상태로 존재했습니다. Target Ruler Ruler Title의 인기가 대단하기는 하지만, 통치자 개인에 대한 충심에만 기대는 국가는 절대 오래갈 수 없습니다. 앞으로 우리는 이웃 국가들과 구별되는 우리 국민들만의 공통된 종교적 정체성을 통해 백성들을 하나로 통합해야 할 것입니다.
아직 우리 국민 모두를 시아파 신자라 할 수는 없지만, Country의 이슬람들 사이에서는 이미 이맘에게 공경을 표하는 등 시아파 관습이 성행하고 있습니다. 모든 국민이 시아파 신앙을 따르게끔 한다면, 우리는 세월의 흐름도 견뎌 낼 수 있는 Country Adjective만의 정체성을 확립할 수 있을 것입니다.
페르시아창설 국가dynamic historical event.tag
시아파종교option 1, trigger이벤트 연쇄
각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.
Country Adjective의 시아파
수니파 성직자들의 신앙↳ 선택지 A “우리 국민들은 신앙으로 하나 될 것이다.” · 12–60개월 후- 시아파 인재 유출↳ 선택지 A “우리 국민들은 신앙으로 하나 될 것이다.” · 12–60개월 후
정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4152
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4154title = flavor_ira.1200.title Country Adjective의 시아파
4155desc = flavor_ira.1200.desc 페르시아는 너무나도 오랫동안 외세가 침략할 때마다 분열된 상태로 존재했습니다. Target Ruler Ruler Title의 인기가 대단하기는 하지만, 통치자 개인에 대한 충심에만 기대는 국가는 절대 오래갈 수 없습니다. 앞으로 우리는 이웃 국가들과 구별되는 우리 국민들만의 공통된 종교적 정체성을 통해 백성들을 하나로 통합해야 할 것입니다.
아직 우리 국민 모두를 시아파 신자라 할 수는 없지만, Country의 이슬람들 사이에서는 이미 이맘에게 공경을 표하는 등 시아파 관습이 성행하고 있습니다. 모든 국민이 시아파 신앙을 따르게끔 한다면, 우리는 세월의 흐름도 견뎌 낼 수 있는 Country Adjective만의 정체성을 확립할 수 있을 것입니다.
아직 우리 국민 모두를 시아파 신자라 할 수는 없지만, Country의 이슬람들 사이에서는 이미 이맘에게 공경을 표하는 등 시아파 관습이 성행하고 있습니다. 모든 국민이 시아파 신앙을 따르게끔 한다면, 우리는 세월의 흐름도 견뎌 낼 수 있는 Country Adjective만의 정체성을 확립할 수 있을 것입니다.
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