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Target Character의 개혁

flavor_ira.1in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:11
… 의 개혁

Target Character(은)는 페르시아를 통일함으로써 자신의 역량을 증명해 보였습니다. 그러나 현재 몽골의 정복 이후 이 지역에는 일 칸국이 수립되었고, 다른 외세 침략자들도 절대 호락호락하지 않습니다. Target Country(이)가 시대의 시험을 견뎌 내려면 Target Country Flavor Rank에 대대적인 개혁이 필요한 상황입니다.

요구 조건페르시아창설 국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:11

12type = country_event
13title = flavor_ira.1.title Target Character의 개혁
14desc = flavor_ira.1.desc Target Character(은)는 페르시아를 통일함으로써 자신의 역량을 증명해 보였습니다. 그러나 현재 몽골의 정복 이후 이 지역에는 일 칸국이 수립되었고, 다른 외세 침략자들도 절대 호락호락하지 않습니다. Target Country(이)가 시대의 시험을 견뎌 내려면 Target Country Flavor Rank에 대대적인 개혁이 필요한 상황입니다.
15outcome = neutral
16historical_info = flavor_ira.1.historical_info 1501년부터 1524년까지 페르시아를 다스린 샤 이스마일 1세는 페르시아의 사파비 왕조를 창건한 군주입니다. 이스마일 1세는 정복과 통일 사업에도 대단히 뛰어났지만, 다른 한편으로는 페르시아에 다양한 개혁을 도입해 제국의 부흥을 이끌기도 했습니다. 티무르 제국 및 투르크멘 부족 치하에서 극심한 고통을 겪던 페르시아의 국민은 이스마일 1세의 개혁을 대부분 환영했습니다.
17fire_only_once = yes
18dynamic_historical_event = {
19tag = IRA
20from = 1340.1.1
21to = 1540.1.1
22monthly_chance = 20
}
24illustration_tags = {
2510 = happy
2610 = interior
}
28trigger = {
29has_ruler = yes
30ruler ?= {
31total_abilities >= 150
}
}
34immediate = {
36ruler ?= {
36save_scope_as = target_character
}
37save_scope_as = target_country
}

선택지

A도시를 재건하는 데 집중하지.
41historical_option = yes
42trigger = {
42scope:target_character = {
42dip >= 50
}
}
44scope:target_character = {
45nickname = nick_city_builder
}
46add_character_modifier = {
47modifier = ira_city_builder
49mode = add_and_extend
}
}
52scale = -6.00
}
53if = {
53limit = {
53owns = location:tabriz
}
53location:tabriz = {
53change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
54if = {
54limit = {
54owns = location:isfahan
}
54location:isfahan = {
54change_development = development_severe_bonus (1)
}
}
55if = {
55limit = {
55owns = location:qazvin
}
55location:qazvin = {
55change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
56if = {
56limit = {
56owns = location:shiraz
}
56location:shiraz = {
56change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
57if = {
57limit = {
57owns = location:yazd
}
57location:yazd = {
57change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
58if = {
58limit = {
58owns = location:qom
}
58location:qom = {
58change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
59if = {
59limit = {
59owns = location:zanjan
}
59location:zanjan = {
59change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
B군대의 개혁이 시급하다.
63trigger = {
63scope:target_character = {
63mil >= 50
}
}
64scope:target_character = {
65nickname = nick_reformer
}
66add_character_modifier = {
67modifier = ira_army_reformer
69mode = add_and_extend
}
}
72scale = -6.00
}
73add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
C국가의 법률을 정비하도록 하라.
77trigger = {
77scope:target_character = {
77adm >= 50
}
}
78scope:target_character = {
79nickname = nick_lawgiver
}
80add_character_modifier = {
81modifier = ira_the_lawgiver
83mode = add_and_extend
}
}
86scale = -6.00
}
87add_stability = stability_severe_bonus (12)
D지금은 어디에도 힘을 쏟을 여유가 없구나.
91add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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