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Country의 영구 수도

flavor_hab.1101in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:6771
… 의 영구 수도

통치자의 변덕에 따라 수도를 선택하는 관습은 점점 더 과거의 유물이 되어가는 듯 보입니다. Target Ruler의 강력한 의사 덕분에 우리는 가문의 영구 거처를 선정하고 그곳에 통치 역량을 집중할 기회를 얻게 되었습니다.

요구 조건오스트리아국가dynamic historical event.tag군주국정부 유형trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:6771

6772type = country_event
6773title = flavor_hab.1101.title Country의 영구 수도
6774desc = flavor_hab.1101.desc 통치자의 변덕에 따라 수도를 선택하는 관습은 점점 더 과거의 유물이 되어가는 듯 보입니다. Target Ruler의 강력한 의사 덕분에 우리는 가문의 영구 거처를 선정하고 그곳에 통치 역량을 집중할 기회를 얻게 되었습니다.
6775outcome = neutral
6778fire_only_once = yes
6780dynamic_historical_event = {
6781tag = HAB
6782from = 1550.1.1
6783to = 1600.1.1
6784monthly_chance = 1
}
6787illustration_tags = {
678810 = regular
678910 = exterior
}
6792immediate = {
6795ruler = {
6796save_scope_as = target_ruler
}
}
6800trigger = {
6801at_war = no
6802has_ruler = yes
6803government_type = government_type:monarchy
6804OR = {
6805owns = location:vienna
6806owns = location:innsbruck
6807owns = location:graz
}
}

선택지

A빈(이)가 Target Ruler Dynasty의 미래다.
6813custom_tooltip = flavor_hab.1101.tt 앞으로는 새 통치자가 나와도 수도를 변경할 수 없게 됩니다
6815trigger = {
6816owns = location:vienna
}
6819set_variable = decided_on_permanent_capital
6820set_capital = location:vienna
6821change_societal_value = {
}
B인스브루크를 영구 거처로 삼는 것이 좋겠군.
6826custom_tooltip = flavor_hab.1101.tt 앞으로는 새 통치자가 나와도 수도를 변경할 수 없게 됩니다
6828trigger = {
6829owns = location:innsbruck
}
6832set_variable = decided_on_permanent_capital
6833set_capital = location:innsbruck
6834change_societal_value = {
}
C우리는 그라츠가 좋다!
6839custom_tooltip = flavor_hab.1101.tt 앞으로는 새 통치자가 나와도 수도를 변경할 수 없게 됩니다
6841trigger = {
6842owns = location:graz
}
6845set_variable = decided_on_permanent_capital
6846set_capital = location:graz
6847change_societal_value = {
}
D우리에겐 기존 방식이 잘 맞는다.
6853change_societal_value = {
}
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