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성직자의 복권

flavor_geo.22in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1554
성직자의 복권

귀족들은 너무나 오랫동안 성직자의 재산과 권리를 짓밟았습니다. 이에 분노한 성직자들과 영향력 있는 신앙인들이 Target Location에서 Target Character 앞에 모여 탐욕스러운 귀족들이 우리나라를 통째로 삼키기 전에 그 사람들의 권력을 억제해 달라고 요구하고 나섰습니다!

요구 조건조지아국가dynamic historical event.tag성직자사회 계급option 3귀족사회 계급option 1, option 2, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1554

1555hide_portraits = yes
1556type = country_event
1557title = flavor_geo.22.title 성직자의 복권
1558desc = flavor_geo.22.desc 귀족들은 너무나 오랫동안 성직자의 재산과 권리를 짓밟았습니다. 이에 분노한 성직자들과 영향력 있는 신앙인들이 Target Location에서 Target Character 앞에 모여 탐욕스러운 귀족들이 우리나라를 통째로 삼키기 전에 그 사람들의 권력을 억제해 달라고 요구하고 나섰습니다!
1559outcome = neutral
1561fire_only_once = yes
1562dynamic_historical_event = {
1563tag = GEO
1564from = 1370.1.1
1565to = 1400.3.14
1566monthly_chance = 1
}
1569trigger = {
1570estate_power(estate_type:nobles_estate) > "estate_power(estate_type:clergy_estate)"
1571estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.4
1572capital = {
1573any_pop = {
1574pop_type = pop_type:nobles
}
}
}
1579illustration_tags = {
158010 = interior
158110 = angry
}
1584immediate = {
1586ruler_or_regent = {
1586save_scope_as = target_character
}
1587capital = {
1588save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A성직자의 충고에 귀를 기울이겠다.
1596add_estate_satisfaction = {
}
1600add_estate_satisfaction = {
}
1604scope:target_location = {
1605random_pop = {
1606limit = {
1607owner = root
1608pop_type = pop_type:nobles
}
1610add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
1611split_pop = {
1612fraction = 0.75
}
}
}
1617add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
B몇 가지 제한을 부과하라.
1622add_estate_satisfaction = {
}
1626add_estate_satisfaction = {
}
1630scope:target_location = {
1631random_pop = {
1632limit = {
1633owner = root
1634pop_type = pop_type:nobles
}
1636add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
1637split_pop = {
1638fraction = 0.25
}
}
}
CCommon String Nothing We Can Do
1648add_estate_satisfaction = {
}
1652add_estate_satisfaction = {
}
1656scope:target_location = {
1657random_pop = {
1658limit = {
1659owner = root
1660pop_type = pop_type:clergy
}
1662add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
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