이벤트이번 버전 변경

키오자 전쟁

flavor_gen.26in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1623
키오자 전쟁

Country(과)와 베네치아 사이의 해묵은 갈등은 아직도 해소되지 않았고, 해협을 둘러싼 분쟁은 양국 통치자들의 기억 속에 생생히 남아 있습니다.

이제 에게해의 지배권을 둘러싼 새로운 갈등이 가까워지자, Country 지도자들 사이에서 한 가지 생각이 떠오르기 시작했습니다. 아드리아해의 베네치아 영토를 놓고 새로 전쟁을 벌이는 것이 어떨까요?

요구 조건제노바국가dynamic historical event.tag베네치아국가triggergen_war_of_straits변수trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1623

1624type = country_event
1625fire_only_once = yes
1626title = flavor_gen.26.title 키오자 전쟁
1627desc = flavor_gen.26.desc Country(과)와 베네치아 사이의 해묵은 갈등은 아직도 해소되지 않았고, 해협을 둘러싼 분쟁은 양국 통치자들의 기억 속에 생생히 남아 있습니다.

이제 에게해의 지배권을 둘러싼 새로운 갈등이 가까워지자, Country 지도자들 사이에서 한 가지 생각이 떠오르기 시작했습니다. 아드리아해의 베네치아 영토를 놓고 새로 전쟁을 벌이는 것이 어떨까요?
1628outcome = neutral
1629dynamic_historical_event = {
1630tag = GEN
1631from = 1370.1.1
1632to = 1410.1.1
1633monthly_chance = 20
}
1635illustration_tags = {
163610 = regular
163710 = interior
}
1639immediate = {
}
1642trigger = {
1643custom_tooltip = {
1644text = variable_gen_war_of_straits_tt 해협 전쟁이 진행 중입니다
1645has_variable = gen_war_of_straits
}
1647country_exists = c:VEN
1648NOT = {
1648is_allied_with = {
1648target = c:VEN
}
}
1649has_reform = government_reform:merchant_republic
1650c:VEN = {
1651has_reform = government_reform:merchant_republic
}
1653OR = {
1654is_rival_of = c:VEN
1655is_enemy_of = c:VEN
}
1657OR = {
1658location:cape_lecton = {
1659location_maritime_presence_power = {
1660country = c:VEN
1661value >= 50
}
}
1664location:dardanelles = {
1665location_maritime_presence_power = {
1666country = c:VEN
1667value >= 50
}
}
1670location:gulf_izmit = {
1671location_maritime_presence_power = {
1672country = c:VEN
1673value >= 50
}
}
1676location:bosphorus = {
1677location_maritime_presence_power = {
1678country = c:VEN
1679value >= 50
}
}
}
1683any_owned_location = {
1684OR = {
1685region = region:anatolia_region
1686region = region:steppes_region
}
}
}
1711after = {
1712remove_variable = gen_war_of_straits
}

선택지

A마오나에 필요한 지원을 제공하겠다.
1693historical_option = yes
1694change_societal_value = {
}
1695add_casus_belli = {
}
1699c:VEN = {
1700add_casus_belli = {
1701target = root
}
}
B성 하나 있으면 충분하지 않느냐.
1709change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지