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오를레앙의 사생아, Target Character

flavor_fra.2012in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:6441
오를레앙의 사생아, …

Target Character(은)는 Ruler(과)와 가까운 친척 관계임에도 잉글랜드군을 상대로 군사적 성공을 거두며 인정할 만한 명성을 쌓았습니다. 이러한 활약으로 인해 Court Title의 일부 인사는 Target Character(이)가 전장에서 자신의 능력을 입증했으니, Court Title의 고위직으로 등용하는 게 어떻겠냐고 제안하기도 했습니다. 반면, Target Character(이)가 자신의 목표를 달성하려고 Court Title의 환심을 사는 것뿐이라며 우려를 표하는 이들도 있습니다.

요구 조건프랑스국가dynamic historical event.tag프랑시앵문화immediate가톨릭종교immediate

정의in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:6441

6442hide_portraits = yes
6443type = country_event
6444fire_only_once = yes
6446title = flavor_fra.2012.title 오를레앙의 사생아, Target Character
6447desc = flavor_fra.2012.desc Target Character(은)는 Ruler(과)와 가까운 친척 관계임에도 잉글랜드군을 상대로 군사적 성공을 거두며 인정할 만한 명성을 쌓았습니다. 이러한 활약으로 인해 Court Title의 일부 인사는 Target Character(이)가 전장에서 자신의 능력을 입증했으니, Court Title의 고위직으로 등용하는 게 어떻겠냐고 제안하기도 했습니다. 반면, Target Character(이)가 자신의 목표를 달성하려고 Court Title의 환심을 사는 것뿐이라며 우려를 표하는 이들도 있습니다.
6448outcome = neutral
6450dynamic_historical_event = {
6451tag = FRA
6452from = 1425.1.1
6453to = 1455.1.1
6454monthly_chance = 12
}
6457trigger = {
6458has_ruler = yes
}
6461illustration_tags = {
646210 = regular
646310 = exterior
}
6466immediate = {
6468ruler ?= {
6469save_scope_as = fra_ruler
}
6472if = {
6473limit = {
6474NOT = {
6475dynasty_exists = de_orleans_dynasty
}
}
6478location:orleans = {
6479create_dynasty_from_location = de_orleans_dynasty
}
}
6482create_character = {
6483first_name = name_john
6484dynasty = dynasty:de_orleans_dynasty
6485adm = {
40
80
}
6486dip = {
50
90
}
6487mil = {
60
100
}
6488culture = culture:french
6489birth_location = location:orleans
6490religion = religion:catholic
6491birth_date = 1402.4.18
6492add_trait = trait:military_theorist
6493script = jean_of_orleans
6494save_scope_as = target_character
6495create_in_limbo = yes
}
}

선택지

ATarget Character(을)를 Court Title에 받아들이겠다!
6501scope:target_character = {
6502move_country = c:FRA
}
6504add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
6505ai_chance = {
6506base = 85
}
B자격 미달이다.
6512hidden_effect = {
6513kill_character_silently = scope:target_character
}
6515add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
6516ai_chance = {
6517base = 15
}
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