이벤트이번 버전 변경

항해법

flavor_eng.26in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:3036
항해법

바다는 우리 Flavor Rank의 생명 줄입니다. 그런데 Target Country의 외국 상인이 우리와의 무역으로 제 배를 불리는 동안, 우리 상인들은 공유 시장에서 경쟁력을 잃고 있습니다. 특히 런던 같은 시장에서 욕심 많은 Target Country Adjective 상인들이 탐욕스럽게 발톱을 꽂아 넣어, 본래 우리 것이었을 무역 이익을 가로채고 있는 실정입니다. 상황이 이렇게 되자 Target Character1의 강력한 지휘 아래 우리 도시민들이 조치를 요구하고 나섰습니다.

이번에 기안된 대담한 새 정책의 이름은 항해법입니다. 이 정책에는 우리 시장을 중상주의 방향으로 전환하고, 즉시 Target Character2 휘하의 상인들을 대상으로 통상 금지를 시행하는 내용이 담겨 있습니다. 하지만 힘의 균형과 외교는 매우 섬세한 문제이므로 우리는 이 사안을 최대한 신중하게 다루어야 할 것입니다.

요구 조건무역 갈등전쟁 명분option 1잉글랜드국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:3036

3037type = country_event
3038fire_only_once = yes
3039title = flavor_eng.26.title 항해법
3040desc = flavor_eng.26.desc 바다는 우리 Flavor Rank의 생명 줄입니다. 그런데 Target Country의 외국 상인이 우리와의 무역으로 제 배를 불리는 동안, 우리 상인들은 공유 시장에서 경쟁력을 잃고 있습니다. 특히 런던 같은 시장에서 욕심 많은 Target Country Adjective 상인들이 탐욕스럽게 발톱을 꽂아 넣어, 본래 우리 것이었을 무역 이익을 가로채고 있는 실정입니다. 상황이 이렇게 되자 Target Character1의 강력한 지휘 아래 우리 도시민들이 조치를 요구하고 나섰습니다.

이번에 기안된 대담한 새 정책의 이름은 항해법입니다. 이 정책에는 우리 시장을 중상주의 방향으로 전환하고, 즉시 Target Character2 휘하의 상인들을 대상으로 통상 금지를 시행하는 내용이 담겨 있습니다. 하지만 힘의 균형과 외교는 매우 섬세한 문제이므로 우리는 이 사안을 최대한 신중하게 다루어야 할 것입니다.
3041outcome = neutral
3042historical_info = flavor_eng.26.historical_info 잉글랜드의 호국경 크롬웰은 1651년 항해법을 제정했습니다. 네덜란드의 중계 무역을 겨냥한 이 법은 잉글랜드를 오가는 모든 물품을 잉글랜드 선박으로만 운송하도록 규정하여, 잉글랜드의 식민지 독점권을 강화했습니다. 그 결과 항해법은 1652~1654년과 1665~1667년에 일어난 영국-네덜란드 전쟁의 직접적인 원인이 되었습니다. 이후 1667년 브레다 평화 조약에서 잉글랜드는 훗날 뉴욕으로 개칭된 뉴암스테르담을 얻는 대가로 네덜란드령 기아나를 넘겨주었고, 항해법도 부분적으로 수정되었습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 이 법은 잉글랜드의 해상 우위 유지와 식민지 무역의 급속한 확장에 계속해서 중요한 역할을 했습니다.
3044dynamic_historical_event = {
3045tag = ENG
3046from = 1637.1.1
3047to = 1837.1.1
3048monthly_chance = 5
}
3051trigger = {
3052owns = location:london
3053has_reform = government_reform:the_protectorate
3054OR = {
3055location:amsterdam.market ?= {
3056any_merchant_in_market = {
}
}
3058location:london.market ?= {
3059any_merchant_in_market = {
}
}
}
}
3064illustration_tags = {
306510 = angry
306610 = exterior
}
3069immediate = {
3071ruler_or_regent ?= {
3071save_scope_as = target_character1
}
3072location:london.market = {
3073random_merchant_in_market = {
3075save_scope_as = target_country
3076ruler_or_regent ?= {
3076save_scope_as = target_character2
}
}
}
3079location:amsterdam.market = {
3080random_merchant_in_market = {
3082save_scope_as = target_country
3083ruler_or_regent ?= {
3083save_scope_as = target_character2
}
}
}
}

선택지

A제정하라!
3091historical_option = yes
3094if = {
3095limit = {
3096scope:target_country = {
3097NOT = {
3097is_embargoed_by = root
}
}
}
3100create_relation = {
3101first = scope:recipient
3102second = scope:target
3103type = relation_type:embargo_nation
3104years = 25
}
3106change_societal_value = {
}
}
3108else_if = {
3109limit = {
3110NOT = {
3111has_casus_belli_of_type_on = {
3111target = scope:target_country
}
}
}
3114add_casus_belli = {
3115target = scope:target_country
}
3118change_societal_value = {
}
}
3120else = {
3121change_societal_value = {
}
}
3124type = act_of_navigation
}
B현재 정책으로도 문제없다. 일단은...
3128change_societal_value = {
}
3130add_country_modifier = {
3132years = 20
3133mode = replace
}
3136add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지