이벤트이번 버전 변경

Country Adjective 독점권 폐지

flavor_eng.22in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:2554
… 독점권 폐지

전시에는 불가피하다는 명목 아래 여러 불공정한 일이 묵과됩니다. Target Character의 측근들의 경우도 마찬가지입니다. 이들은 오랫동안 Country Adjective의 권력에 가까이 붙어 이득을 보았습니다. 그러한 까닭에 현재 대중들은 도시민 계층이 누린 다양한 교역 독점 특권으로 인해 부패와 특혜가 만연해졌다며 항의의 목소리를 높이고 있습니다. Target Country(과)와의 계속되는 전쟁이 최악의 상황으로 치달아 가며 아무리 긍정적으로 평가하려 해도 기껏해야 교착 상태를 유지하는 게 고작일 듯한 가운데, 이러한 독점을 철폐하라는 요구가 점점 거세지면서 사태가 폭발 직전에 이르렀습니다!

요구 조건개혁시대option 1, option 2카스티야국가immediate, trigger잉글랜드국가dynamic historical event.tag스페인창설 국가trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:2554

2555type = country_event
2556fire_only_once = yes
2557title = flavor_eng.22.title Country Adjective 독점권 폐지
2558desc = flavor_eng.22.desc 전시에는 불가피하다는 명목 아래 여러 불공정한 일이 묵과됩니다. Target Character의 측근들의 경우도 마찬가지입니다. 이들은 오랫동안 Country Adjective의 권력에 가까이 붙어 이득을 보았습니다. 그러한 까닭에 현재 대중들은 도시민 계층이 누린 다양한 교역 독점 특권으로 인해 부패와 특혜가 만연해졌다며 항의의 목소리를 높이고 있습니다. Target Country(과)와의 계속되는 전쟁이 최악의 상황으로 치달아 가며 아무리 긍정적으로 평가하려 해도 기껏해야 교착 상태를 유지하는 게 고작일 듯한 가운데, 이러한 독점을 철폐하라는 요구가 점점 거세지면서 사태가 폭발 직전에 이르렀습니다!
2559outcome = neutral
2560historical_info = flavor_eng.22.historical_info 엘리자베스 1세 통치 말기에 이르러 한때 드높았던 여왕의 인기는 서서히 하락하기 시작했습니다. 1585년에 시작된 잉글랜드-스페인 전쟁이 결정적인 결착을 내지 못한 채 장기화되면서 잉글랜드의 재정과 사기는 바닥을 쳤습니다. 국내에서는 의회가 왕권에 맞서 점점 더 거세게 저항을 일으켰는데, 특히 엘리자베스가 총애하는 이들에게 보상으로 내린 독점권으로 인해 발생한 광범위한 부패를 특히나 문제시했습니다. 이러한 독점권을 둘러싼 갈등은 1601년에 절정에 달했고, 엘리자베스는 백성들에 대한 사랑을 재확인하는 그 유명한 황금 연설을 하게 됩니다. 그러나 이 마지막 연설은 격렬한 갈등 속에서 낸 궁여지책에 불과했고, 결국 여왕은 양보하여 독점권 관행을 중단해야 했습니다.
2562dynamic_historical_event = {
2563tag = ENG
2564from = 1500.1.1
2565to = 1650.1.1
2566monthly_chance = 5
}
2569illustration_tags = {
257010 = angry
257110 = interior
}
2574trigger = {
2575has_parliament = yes
2576has_estate_privilege = estate_privilege:trade_monopolies
2577trigger_if = {
2578limit = {
2578country_exists = c:CAS
}
2579is_at_war_with = c:CAS
2580any_current_war = {
2581war_length_in_years > 1
2582root = {
2583war_score_in_war = {
2584war = prev
2585value <= 0
}
}
2588OR = {
2589attacker_leader = c:CAS
2590defender_leader = c:CAS
}
}
}
2594trigger_else = {
2595tag_exists = SPA
2596country_exists = c:SPA
2597any_current_war = {
2598war_length_in_years > 1
2599root = {
2600war_score_in_war = {
2601war = prev
2602value <= 0
}
}
2605OR = {
2606attacker_leader = c:SPA
2607defender_leader = c:SPA
}
}
}
}
2613immediate = {
2615ruler_or_regent = {
2615save_scope_as = target_character
}
2617if = {
2618limit = {
2618country_exists = c:CAS
}
2619c:CAS = {
2619save_scope_as = target_country
}
}
2621else = {
2622c:SPA = {
2622save_scope_as = target_country
}
}
}

선택지

A폐지하라!
2628historical_option = yes
2630revoke_estate_privilege = estate_privilege:trade_monopolies
2631add_estate_satisfaction = {
}
2632if = {
2633limit = {
}
2636change_societal_value = {
}
}
2639add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
2640add_stability = stability_mild_penalty (-7)
B그런 투정을 들어 줄 시간은 없다.
2645add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
2646if = {
2647limit = {
}
2650change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지