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Target Location 개보수

flavor_dlh.22in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2207
… 개보수

유서 깊은 Target Location Rank Target Location(은)는 최근 몇 년간 쇠퇴해 왔습니다. 크리슈나와 마하바라타의 전설보다도 먼저 세워졌다고 전해지는 이곳은 이제 세간에서 잊히고 말았습니다. 하지만 Target Character(은)는 이곳을 인도에서 가장 위대한 도시로 만들고자 합니다.

요구 조건델리국가dynamic historical event.tag건축학적 선구자특성option 3

정의in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2207

2208type = country_event
2209title = flavor_dlh.22.title Target Location 개보수
2210desc = flavor_dlh.22.desc 유서 깊은 Target Location Rank Target Location(은)는 최근 몇 년간 쇠퇴해 왔습니다. 크리슈나와 마하바라타의 전설보다도 먼저 세워졌다고 전해지는 이곳은 이제 세간에서 잊히고 말았습니다. 하지만 Target Character(은)는 이곳을 인도에서 가장 위대한 도시로 만들고자 합니다.
2211outcome = neutral
2213illustration_tags = {
221410 = exterior
221510 = regular
}
2218dynamic_historical_event = {
2219tag = DLH
2220from = 1500.1.1
2221to = 1600.1.1
2222monthly_chance = 2
}
2225fire_only_once = yes
2227trigger = {
2228location:agra.owner ?= root
}
2231immediate = {
2233location:agra = {
2234save_scope_as = target_location
}
2237ruler_or_regent ?= {
2238save_scope_as = target_character
}
}

선택지

ATarget Location Rank(을)를 번영시키자!
2245scope:target_location = {
}
2249scale = -2
}
B굳이 그런 오래된 곳에 투자할 필요가 뭐 있느냐.
2255add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
C왜 Target Character의 건축적 철학을 담는 거지?
2261trigger = {
2262scope:target_character ?= {
2263has_trait = architectural_visionary
}
}
2267scope:target_location = {
2269change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
2270change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
2273scale = -3
}
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