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Target Country Adjective 통치 약화

flavor_dlh.1200in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5735
… 통치 약화

Target Country(은)는 단순한 총독국에 불과하며 Country의 주권을 회복해야 한다는 정서가 커지고 있습니다. Target Character(은)는 이미 이를 지지하는 사람들을 모으려고 노력하고 있습니다. 하지만 Target Character2의 분노를 감수할 가치가 있을까요?

요구 조건델리국가dynamic historical event.tag티무르국가trigger

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  1. Target Country Adjective 통치 약화
  2. Target Country Adjective 통치 약화
    ↳ 선택지 A “우리는 단순한 총독국 그 이상이다!” · 즉시
  3. Target Country Adjective 통치 약화
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  4. Target Country Adjective 통치 약화
    ↳ 선택지 A “우리의 자유를 요구하겠다.” · 즉시
  5. Target Country Adjective 통치 약화
    ↳ 선택지 B “자유란 피를 흘리지 않고서는 얻을 수 없다!” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5735

5736type = country_event
5737title = flavor_dlh.1200.title Target Country Adjective 통치 약화
5738desc = flavor_dlh.1200.desc Target Country(은)는 단순한 총독국에 불과하며 Country의 주권을 회복해야 한다는 정서가 커지고 있습니다. Target Character(은)는 이미 이를 지지하는 사람들을 모으려고 노력하고 있습니다. 하지만 Target Character2의 분노를 감수할 가치가 있을까요?
5739outcome = neutral
5741illustration_tags = {
574210 = interior
574310 = angry
}
5746dynamic_historical_event = {
5747tag = DLH
5748from = 1400.1.1
5749to = 1450.1.1
5750monthly_chance = 2
}
5753fire_only_once = yes
5755trigger = {
5756country_exists = c:TIM
5757is_subject_of = c:TIM
}
5760immediate = {
5762ruler_or_regent ?= {
5763save_scope_as = target_character
}
5766overlord = {
5767save_scope_as = target_country
5768ruler_or_regent ?= {
5769save_scope_as = target_character2
}
}
5773save_scope_as = target_country2
}

선택지

A우리는 단순한 총독국 그 이상이다!
5779custom_tooltip = {
5780text = dlh_start_undermining_timurid_rule_tt 계속해서 Target Country의 기반을 약화합니다. 하지만 상대국이 우리 생각에 거부하여 전쟁을 선포할 가능성이 있습니다
5781trigger_event_silently = flavor_dlh.1201
}
5784add_liberty_desire = 35
B지금은 무릎을 꿇는 수밖에 없구나.
5790add_liberty_desire = -15
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