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황성

Country의 인구가 늘어나면서 우리 국가는 중화제국과 비슷한, 제대로 된 제국의 모습을 갖춰 가고 있습니다. 이에 조언가들은 Target Character(을)를 기리는 거대 성채를 건설하자고 제안했습니다. 그리고 Country Adjective Court Title(을)를 Target Location Rank인 Target Location(으)로 이전하자고도 했으나 일각에서는 그 대신 Capital Location(을)를 확장할 것을 조언했습니다.
대월국가dynamic historical event.tag정의in_game/events/DHE/flavor_dai.txt:280
281type = country_event
282title = flavor_dai.4.title 황성
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287desc = flavor_dai.4.desc.a Country의 인구가 늘어나면서 우리 국가는 중화제국과 비슷한, 제대로 된 제국의 모습을 갖춰 가고 있습니다. 이에 조언가들은 Target Character(을)를 기리는 거대 성채를 건설하자고 제안했습니다. 그리고 Country Adjective Court Title(을)를 Target Location Rank인 Target Location(으)로 이전하자고도 했으나 일각에서는 그 대신 Capital Location(을)를 확장할 것을 조언했습니다.
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291desc = flavor_dai.4.desc.b Country의 인구가 늘어나면서 우리 국가는 중화제국과 비슷한, 제대로 된 제국의 모습을 갖춰 가고 있습니다. 이에 조언가들은 Target Character(을)를 기리는 거대 성채를 건설하자고 제안했습니다. 따라서 Target Location Rank인 Target Location(을)를 확장하여 Country의 Country Adjective Court Title(을)를 수용하는 것이 좋겠습니다.
}
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295outcome = neutral
296historical_info = flavor_dai.4.historical_info 후에 황성은 응우옌 왕조의 제국 수도 성채 안에 있는 성벽으로 둘러싸인 구역입니다. 한 세기에 걸친 찐 주와 응우옌 주 사이의 분열 끝에 응우옌아인이 마침내 베트남을 통일한 후 1803년에 건설되었습니다.
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