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옛 교역 거점의 쇠퇴

flavor_chk.33in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1285
옛 교역 거점의 쇠퇴

여러 세대에 걸쳐 교역 활동이 꾸준히 감소한 끝에, 카호키아로 찾아와 자기 부족의 산물을 나누던 부족민들의 발길이 마침내 완전히 끊기고 말았습니다. 그러자 이들이 카호키아에 두 번 다시 돌아오지 않을 것이라고 확신한 일부 주민들이 과거 상인들이 사용하던 교역소를 약탈해 남겨진 재물을 취하기에 이르렀습니다. 이에 일각에서는 향후 다른 부족민이 교역을 재개하기 위해 돌아왔을 때 자신들의 물건이 없어진 것을 본다면 격분할 것이라며, Our Ruler께 이 사안에 단호히 대처할 것을 촉구했습니다.

요구 조건카호키아국가dynamic historical event.tag카호키아의 몰락변수trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1285

1286type = country_event
1287title = flavor_chk.33.title 옛 교역 거점의 쇠퇴
1288desc = flavor_chk.33.desc 여러 세대에 걸쳐 교역 활동이 꾸준히 감소한 끝에, 카호키아로 찾아와 자기 부족의 산물을 나누던 부족민들의 발길이 마침내 완전히 끊기고 말았습니다. 그러자 이들이 카호키아에 두 번 다시 돌아오지 않을 것이라고 확신한 일부 주민들이 과거 상인들이 사용하던 교역소를 약탈해 남겨진 재물을 취하기에 이르렀습니다. 이에 일각에서는 향후 다른 부족민이 교역을 재개하기 위해 돌아왔을 때 자신들의 물건이 없어진 것을 본다면 격분할 것이라며, Our Ruler께 이 사안에 단호히 대처할 것을 촉구했습니다.
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1303text = variable_tt_chk_enable_downfall_events 카호키아의 몰락
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선택지

A방치된 교역소에 대한 약탈을 허용하라.
1322add_gold = 300
1323add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
B언젠가 돌아올지도 모르니 교역소를 그대로 놔두는 편이 좋겠군.
1328add_stability = stability_mild_bonus (7)
1329add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus (10)
1330add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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