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등왕각 복원

flavor_chi.21in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1666
등왕각 복원

Target Location 백성들은 울창하고 비옥한 농지가 넘치는 번화하고 활기찬 중심부에 사는 축복을 받았습니다. 거기에 중국 대륙의 심장부라는 중요한 위치까지 고려하면 이곳이 이렇게 성장하고 상업적으로 중요한 의미를 지닌 것은 당연한 일입니다. 이를 기념하고 우리의 부를 과시하고자 Target Character(은)는 등왕각을 복원할 것을 제안했습니다. 이 건물은 찬란한 부의 상징이자 우수한 건축물의 본보기가 될 것입니다...

요구 조건중국국가dynamic historical event.tag, trigger조화 활성화보정치 유형option 2인의 활성화보정치 유형option 1농민사회 계급option 2

정의in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1666

1667type = country_event
1668title = flavor_chi.21.title 등왕각 복원
1669desc = flavor_chi.21.desc Target Location 백성들은 울창하고 비옥한 농지가 넘치는 번화하고 활기찬 중심부에 사는 축복을 받았습니다. 거기에 중국 대륙의 심장부라는 중요한 위치까지 고려하면 이곳이 이렇게 성장하고 상업적으로 중요한 의미를 지닌 것은 당연한 일입니다. 이를 기념하고 우리의 부를 과시하고자 Target Character(은)는 등왕각을 복원할 것을 제안했습니다. 이 건물은 찬란한 부의 상징이자 우수한 건축물의 본보기가 될 것입니다...
1670outcome = neutral
1671fire_only_once = yes
1672dynamic_historical_event = {
1673tag = CHI
1674from = 1441.1.1
1675to = 1480.1.1
1676monthly_chance = 5
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1678trigger = {
1679character:chi_han_yong_script ?= {
1680owner = c:CHI
1681is_alive = yes
1682in_cabinet = yes
}
1684location:nanchang = {
1685owner = root
1686controller = root
}
}
1690illustration_tags = {
169110 = happy
169210 = interior
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1695immediate = {
1697location:nanchang = {
1697save_scope_as = target_location
}
1698scope:target_location = {
1699province = {
1699save_scope_as = target_province
}
}
1701character:chi_han_yong_script = {
1701save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A이 건물로 Target Province의 아름다움을 빛내라.
1707scale = -3
}
1708custom_tooltip = {
1709text = every_pop_25_satisfaction_gain_tt Target Province 지방 내 모든 농민 팝의 Concept가 pop satisfaction extreme bonus 증가합니다
1710scope:target_location = {
1711every_pop = {
1712limit = {
1713owner = root
}
1715add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
1717change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
1720custom_tooltip = {
1721text = target_province_gets_20_prosperity Target Province 지방 내 모든 소유 지점의 번영이 prosperity severe bonus 증가합니다
1722scope:target_province = {
1723every_location_in_province = {
1723change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
1726culture = {
1726add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
1727if = {
1728limit = {
}
1729add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
B그럴 여유가 없다.
1736custom_tooltip = {
1737text = every_pop_target_province_loses_25_satisfaction_tt Target Province 지방 내 모든 농민 팝의 Concept가 pop satisfaction extreme penalty 감소합니다
1738scope:target_location = {
1739province = {
1740every_location_in_province = {
1741every_pop = {
1742limit = {
1743owner = root
1744pop_type = pop_type:peasants
}
1746add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
}
1753if = {
1754limit = {
}
}
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