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타향살이

flavor_chi.18in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1327
타향살이

Court Title 생활은 보통 매우 바쁩니다. 조신들은 다음 연회를 준비하고, 각료들은 새로운 법령을 작성하며 궁궐 전체가 기계처럼 일사불란하게 돌아갑니다. 많은 이들이 우리 Cabinet Title에서 한자리를 맡아 이런 삶을 살기를 꿈꾸지만, 여기 있는 Target Character2(은)는 현재 아주 심각한 우울에 빠져 있습니다.

다가가 물어보니 Target Character2(은)는 약 Character Age Display Variable년 전 자신이 태어난 Target Location의 이야기를 꺼냈습니다. 그곳으로 돌아가서 가족과 다시 만나고 Capital에서 떨어진 곳에서 유유자적하며 Target Location의 지방 행정 업무를 보고 싶다고 합니다...

요구 조건중국국가trigger조화 활성화보정치 유형option 1인의 활성화보정치 유형option 2

정의in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1327

1328hide_portraits = yes
1329type = country_event
1330title = flavor_chi.18.title 타향살이
1331desc = flavor_chi.18.desc Court Title 생활은 보통 매우 바쁩니다. 조신들은 다음 연회를 준비하고, 각료들은 새로운 법령을 작성하며 궁궐 전체가 기계처럼 일사불란하게 돌아갑니다. 많은 이들이 우리 Cabinet Title에서 한자리를 맡아 이런 삶을 살기를 꿈꾸지만, 여기 있는 Target Character2(은)는 현재 아주 심각한 우울에 빠져 있습니다.

다가가 물어보니 Target Character2(은)는 약 Character Age Display Variable년 전 자신이 태어난 Target Location의 이야기를 꺼냈습니다. 그곳으로 돌아가서 가족과 다시 만나고 Capital에서 떨어진 곳에서 유유자적하며 Target Location의 지방 행정 업무를 보고 싶다고 합니다...
1332outcome = neutral
1334trigger = {
1335tag_exists = CHI
1336tag = CHI
1337any_cabinet_character ?= {
1338birth_location.province != root.capital.province
1339birth_location.owner = c:CHI
}
}
1343illustration_tags = {
134410 = regular
134510 = interior
}
1348immediate = {
1350ruler_or_regent ?= {
1350save_scope_as = target_character
1350remove_character_modifier = mercury_elixir_modifier
}
1351random_cabinet_character = {
1352limit = {
1353birth_location != root.capital
}
1355save_scope_as = target_character2
}
1357scope:target_character2.birth_location = {
1358save_scope_as = target_location
1359province = {
1359save_scope_as = target_province
}
}
1361set_variable = {
1363value = scope:target_character2.age_in_years
1364months = 4
}
1366set_variable = {
1368value = {
1369add = scope:target_character2.total_abilities
1370divide = 500
}
1372months = 4
}
1374set_variable = {
1376value = {
}
1380months = 4
}
1382set_variable = {
1384value = {
1385add = scope:target_character2.total_abilities
1386divide = 1000
}
1388months = 4
}
1390set_variable = {
1392value = {
1394multiply = 100
}
1396months = 4
}
}
1443after = {
}

선택지

A가족은 중요하지. 보내 주어라.
1403custom_tooltip = target_province_gets_pop_sat_and_prosperity_tt Target Character2의 능력에 따라 Target Province 내 우리 지점의 번영이 Character Prosperity Gain Variable Display% 증가하고 그곳 팝의 Concept가 Character Pop Satisfaction Gain Variable Display% 증가합니다
1404remove_from_cabinet = scope:target_character2
1405hidden_effect = {
1406scope:target_location = {
1407every_pop = {
1408limit = {
1409owner = root
}
1411add_pop_satisfaction = root.var:character_pop_satisfaction_gain_variable
}
1413province = {
1414every_location_in_province = {
1415change_prosperity = root.var:character_prosperity_gain_variable
}
}
}
}
1420scope:target_character2 = {
1421add_character_modifier = {
1423years = 2
1424mode = add_and_extend
}
}
1427if = {
1428limit = {
}
}
B그러면 우리 관청은 누가 돌본단 말이냐?
1436add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1437if = {
1438limit = {
}
1439add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
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