이벤트

Target Character

flavor_chi.103in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:7397
…

오문화파가 쇠퇴한 후, 동기창의 제자 Target Character(이)가 유망한 화가로 떠올랐습니다. 작품이 혁신적이지는 않아도 세련된 기법과 차분한 구도로 인정을 받고 있습니다. Target Character 같은 예술가들은 시대를 잇는 가교 역할을 하며, 우리 Culture의 정체성을 보존하면서도 전통적인 감성에 호소합니다.

요구 조건중국국가dynamic historical event.tag오문화immediate삼교종교immediate

정의in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:7397

7398type = country_event
7399title = flavor_chi.103.title Target Character
7400desc = flavor_chi.103.desc 오문화파가 쇠퇴한 후, 동기창의 제자 Target Character(이)가 유망한 화가로 떠올랐습니다. 작품이 혁신적이지는 않아도 세련된 기법과 차분한 구도로 인정을 받고 있습니다. Target Character 같은 예술가들은 시대를 잇는 가교 역할을 하며, 우리 Culture의 정체성을 보존하면서도 전통적인 감성에 호소합니다.
7401outcome = neutral
7402historical_info = flavor_chi.103.historical_info 청나라 초기, 여섯 명의 거장이 중국 최고의 예술가 반열에 올랐습니다. 왕시민, 왕감, 왕원기, 왕휘의 '사왕' 그리고 예수회 풍경화가 오역, 화조화 화가 운수평으로 구성된 이 여섯 명의 거장은 후에 '사왕오운'이라고 불리게 되었습니다. 이들은 과거의 거장들에 비해 상당히 보수적인 예술 형식을 취하며, 동기창의 가르침을 따랐습니다.
7404fire_only_once = yes
7405dynamic_historical_event = {
7406tag = CHI
7407from = 1660.1.1
7408to = 1690.1.1
7409monthly_chance = 3
}
7412trigger = {
7413is_qing_china = yes
}
7416illustration_tags = {
741710 = happy
741810 = exterior
}
7421immediate = {
7424create_character = {
7425first_name = name_shi.name_min
7426last_name = name_wang
7427adm = {
25
100
}
7428dip = {
25
100
}
7429mil = {
25
100
}
7430artist = artist_type:painter
7431artist_skill = {
0.25
0.9
}
7432birth_date = 1592.3.12
7433birth_location = location:kunshan
7434culture = culture:wu_culture
7435religion = religion:sanjiao
7437save_scope_as = target_character
7438create_in_limbo = yes
}
7441ruler_or_regent ?= {
7442save_scope_as = target_character2
}
}

선택지

ATarget Character(을)를 등용하라.
7449scope:target_character = {
7450add_character_modifier = {
7452years = -1
}
}
7456culture ?= {
7457add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
7458add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
7460scope:target_character = {
7460move_country = root
}
7462change_societal_value = {
}
B그냥 여행이나 다니며 영감을 얻도록 내버려두어라.
7468hidden_effect = {
7469kill_character_silently = scope:target_character
}
7471change_societal_value = {
}
7472change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지