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반란군 지도자 생포

flavor_cas.2302in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11986

이르만디뇨 반란이 진압된 후 가혹한 보복이 이어지는 가운데, 우리 병력이 수배 중인 반란군 지도자라는 소문이 있는 Target Character(을)를 사로잡는 데 성공했습니다. 현재 우리 병사들이 그자를 포로로 잡고 있으며 어떻게 처분할 것인지 추가적인 지시를 기다리고 있습니다.

요구 조건카스티야국가dynamic historical event.tag갈리시아문화immediate이르만디뇨 반란군이 소탕됨변수trigger갈리시아에서 이르만디뇨 반란이 발발함변수trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11986

11987type = country_event
11988title = flavor_cas.2302.title 반란군 지도자 생포
11989desc = flavor_cas.2302.desc 이르만디뇨 반란이 진압된 후 가혹한 보복이 이어지는 가운데, 우리 병력이 수배 중인 반란군 지도자라는 소문이 있는 Target Character(을)를 사로잡는 데 성공했습니다. 현재 우리 병사들이 그자를 포로로 잡고 있으며 어떻게 처분할 것인지 추가적인 지시를 기다리고 있습니다.
11990outcome = neutral
11992fire_only_once = yes
11994historical_info = flavor_cas.2302.historical_info 운동의 주동자였던 로이 소르도는 1437년 푸엔테데우메 근처에서 붙잡혀 처형당했습니다. 소르도의 죽음은 성난 형제단과 1차 이르만디뇨 반란의 종식을 알렸습니다.
11996dynamic_historical_event = {
11997tag = CAS
11998from = 1430.1.1
11999to = 1450.1.1
12000monthly_chance = 10
}
12003trigger = {
12004custom_tooltip = {
12005text = variable_tt_cas_irmandino_revolts 갈리시아에서 이르만디뇨 반란이 발발함
12006has_variable = cas_irmandino_revolts
}
12008custom_tooltip = {
12009text = variable_tt_cas_hunt_down_irmandino 이르만디뇨 반란군이 소탕됨
12010has_variable = cas_hunt_down_irmandino
}
12012NOT = {
12013any_rebel = {
12014rebel_name_key = first_irmandino_revolt
}
}
}
12019immediate = {
12020if = {
12021limit = {
12022NOT = {
12023dynasty_exists = xordo_dynasty
}
}
12026location:coruna = {
12026create_dynasty_from_location = xordo_dynasty
}
}
12028create_character = {
12029first_name = name_roi
12030min_age = 40
12031birth_location = location:betanzos
12033dynasty = dynasty:xordo_dynasty
12034adm = {
20
60
}
12035dip = {
20
60
}
12036mil = {
50
80
}
12037culture = culture:galician
12038save_scope_as = target_character
12039script = cas_xordo
12040create_in_limbo = yes
}
}
12044illustration_tags = {
1204510 = angry
1204610 = exterior
}
12067after = {
12068remove_variable = cas_irmandino_revolts
12069remove_variable = cas_hunt_down_irmandino
}

선택지

A처형하라.
12051historical_option = yes
12052add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
12053kill_character = {
12054target = scope:target_character
12055reason = execution
}
B살려 주어라.
12061add_stability = stability_severe_penalty (-12)
12062scope:target_character = {
12063move_country = root
}
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