이벤트이번 버전 변경

프로니아 제도 개혁

flavor_byz.45in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3674
프로니아 제도 개혁

과거에는 프로니아 제도가 유용했으나 행정 직책들이 봉건 시대 직책과 다를 바 없게 되면서, 각 지방의 총독이 Target Character(이)가 임명하는 것이 아니라 세습되는 지위가 되어 버렸습니다. 이에 Target Character(은)는 이미 이 제도를 개혁하여 Country Adjective 지방의 통제권을 되찾을 계획을 세워 놓았습니다.

요구 조건비잔티움국가dynamic historical event.tag, trigger프로니아 제도정책trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3674

3675type = country_event
3676title = flavor_byz.45.title 프로니아 제도 개혁
3677desc = flavor_byz.45.desc 과거에는 프로니아 제도가 유용했으나 행정 직책들이 봉건 시대 직책과 다를 바 없게 되면서, 각 지방의 총독이 Target Character(이)가 임명하는 것이 아니라 세습되는 지위가 되어 버렸습니다. 이에 Target Character(은)는 이미 이 제도를 개혁하여 Country Adjective 지방의 통제권을 되찾을 계획을 세워 놓았습니다.
3678outcome = neutral
3680fire_only_once = yes
3681dynamic_historical_event = {
3682tag = BYZ
3683from = 1360.1.1
3684to = 1500.1.1
3685monthly_chance = 1
}
3688trigger = {
3689has_or_had_tag = BYZ
3690has_policy = pronoia_system
3691NOT = {
3691type = komnenian_formalization
}
}
}
3694illustration_tags = {
369510 = regular
369610 = interior
}
3699immediate = {
3700ruler_or_regent ?= {
3701save_scope_as = target_character
}
3704type = komnenian_formalization
}
3705type = palaeologan_hereditary_transition
}
3706type = reformed_pronoia_system
}
}

선택지

A이 낡은 제도를 폐지하도록 하지.
3712show_as_tooltip = {
3713type = komnenian_formalization
}
3714type = palaeologan_hereditary_transition
}
3715type = reformed_pronoia_system
}
}
3717remove_policy = policy:pronoia_system
3719add_stability = {
3720value = stability_mild_penalty (-7)
3721add = {
3723divide = 10
3724multiply = -1
}
}
B현 제도가 완벽하지는 않아도 개혁하는 것보다는 낫다.
3732add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지