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카르부나

flavor_bul.1in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:3

최근 몇 년 사이, 왕족의 중앙 권력이 약화되면서 우리 귀족의 영향력이 크게 치솟았습니다. 이 현상이 가장 두드러지는 곳은 북도브루자와 남도부르자로, 그곳에서는 Target Character(이)가 현지의 요새와 함대, 그리고 무역을 장악한 채 사실상 독립적인 영주로 군림하고 있습니다. 이들을 공식적인 봉신으로 인정하고 자치권을 부여해 이탈을 방지하자는 의견도 많습니다. 하지만 다른 한편에서는 이 지역에 희미해진 우리의 권위를 다시금 확고히 세워야 한다고 촉구하고 있습니다.

요구 조건불가리아국가dynamic historical event.tag카르부나국가option 2, trigger불가리아문화immediate차르국의 황혼기재난trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_bul.1.title 카르부나
6desc = flavor_bul.1.desc 최근 몇 년 사이, 왕족의 중앙 권력이 약화되면서 우리 귀족의 영향력이 크게 치솟았습니다. 이 현상이 가장 두드러지는 곳은 북도브루자와 남도부르자로, 그곳에서는 Target Character(이)가 현지의 요새와 함대, 그리고 무역을 장악한 채 사실상 독립적인 영주로 군림하고 있습니다. 이들을 공식적인 봉신으로 인정하고 자치권을 부여해 이탈을 방지하자는 의견도 많습니다. 하지만 다른 한편에서는 이 지역에 희미해진 우리의 권위를 다시금 확고히 세워야 한다고 촉구하고 있습니다.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
11historical_info = flavor_bul.1.historical_info 14세기, 불가리아의 중앙 권력이 서서히 무너지면서 카르부나 전제 군주국이 역사의 무대에 등장했습니다. 초기에는 반독립적인 봉신국으로 기능했을 가능성이 높습니다. 하지만 차츰 독자적인 화폐를 주조하고 외교를 수행하며, 타르노보와는 별개로 전쟁을 벌이는 등 결국 사실상의 독립국으로 거듭났습니다.
13dynamic_historical_event = {
14tag = BUL
15from = 1356.1.1
16to = 1400.1.1
17monthly_chance = 10
}
20trigger = {
21any_active_disaster = {
}
22NOT = {
22country_exists = c:KVN
}
}
25illustration_tags = {
2610 = angry
2710 = exterior
}
30immediate = {
31ruler = {
32save_scope_as = target_ruler
}
34if = {
35limit = {
36NOT = {
37dynasty_exists = terter_dynasty
}
}
40location:kaliakra = {
40create_dynasty_from_location = terter_dynasty
}
}
42create_character = {
43first_name = Balik
44min_age = 40
45birth_location = location:kaliakra
47dynasty = dynasty:terter_dynasty
48adm = {
20
60
}
49dip = {
20
60
}
50mil = {
50
80
}
51culture = culture:bulgarian
52save_scope_as = target_character
53script = bul_balik
54create_in_limbo = yes
}
56every_owned_location = {
57limit = {
58OR = {
59province = location:constanta.province
60this = location:pangalia
61this = location:karvuna
62this = location:kaliakra
63this = location:varna
}
}
66add_core = c:KVN
}
}

선택지

A저들의 자치권을 인정하라.
72historical_option = yes
73add_stability = stability_mild_bonus (7)
74add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
75add_estate_satisfaction = {
}
76change_societal_value = {
}
77create_country_from_cores_in_our_locations = c:KVN
78c:KVN = {
79set_new_ruler = scope:target_character
80make_subject_of = {
81target = root
}
}
B우리 국토에서 떼어 놓을 수 없는 곳이다.
89add_stability = stability_severe_penalty (-12)
90add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
91add_estate_satisfaction = {
}
92change_societal_value = {
}
93create_rebel = {
94name = dobrujan_revolt 도브루자 반란
95category = estate
96estate = nobles_estate
97save_scope_as = target_rebel
}
99scope:target_character = {
99change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
100custom_tooltip = {
101text = flavor_bul.1.b.tt 카르부나가 핵심을 보유한 모든 소유 지점에서 모든 팝의 Concept가 pop satisfaction severe penalty 감소하고 반란군에 가담합니다
102every_owned_location = {
103limit = {
104is_core_of = c:KVN
}
106every_pop = {
107limit = {
108owner = root
}
110change_pop_allegiance = scope:target_rebel
111add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
C스스로 카르부나의 책무를 짊어질 것이다.
119high_risk_option = yes
120add_stability = stability_mild_bonus (7)
121add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
122add_estate_satisfaction = {
}
123change_societal_value = {
}
124create_country_from_cores_in_our_locations = c:KVN
125c:KVN = {
126set_new_ruler = scope:target_character
127make_subject_of = {
128target = root
}
}
132change_player = c:KVN
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