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새로운 국가의 새로운 법

flavor_bav.2in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:64
새로운 국가의 새로운 법

오랜 세월 분열되었던 Country(이)가 마침내 하나가 되었습니다. 그렇게 새 나라의 국민들이 통일의 기쁨을 누리는 가운데, Ruler에게는 매우 단단히 뿌리 박힌 전통을 바꿀 기회가 생겼습니다. 이제 계승 법칙의 변경을 선포하고 Country 땅이 다시는 분열되지 않도록 조치를 취해야 할 때가 왔습니다.

요구 조건바이에른창설 국가dynamic historical event.tag분할 상속계승 법칙trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:64

65type = country_event
67title = flavor_bav.2.title 새로운 국가의 새로운 법
68desc = flavor_bav.2.desc 오랜 세월 분열되었던 Country(이)가 마침내 하나가 되었습니다. 그렇게 새 나라의 국민들이 통일의 기쁨을 누리는 가운데, Ruler에게는 매우 단단히 뿌리 박힌 전통을 바꿀 기회가 생겼습니다. 이제 계승 법칙의 변경을 선포하고 Country 땅이 다시는 분열되지 않도록 조치를 취해야 할 때가 왔습니다.
69outcome = neutral
71fire_only_once = yes
72dynamic_historical_event = {
73tag = BAV
74from = 1337.1.1
75to = 1837.1.1
76monthly_chance = 50
}
79illustration_tags = {
8010 = happy
8110 = interior
}
84trigger = {
85has_ruler = yes
}
89immediate = {
91ruler ?= {
92save_scope_as = ruler_scope
}
}

선택지

A기존의 특권은 폐지되어야 한다.
98trigger = {
99has_estate_privilege = estate_privilege:right_to_inherit
}
101revoke_estate_privilege = estate_privilege:right_to_inherit
102change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture
104add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
105add_stability = stability_radical_penalty (-100)
106add_estate_satisfaction = {
}
B전통을 끝내겠다.
110trigger = {
111not = {
111has_estate_privilege = estate_privilege:right_to_inherit
}
}
113change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture
115add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
116add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
117add_estate_satisfaction = {
}
C전통을 존중해야 한다.
121add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
122add_stability = stability_mild_bonus (7)
123add_estate_satisfaction = {
}
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